伙伴分配器(buddy allocator) 是Linux 最底层的内存分配管理器, 上层的内存分配接口最终都会调用到底层的这个接口里面来。 在伙伴分配器中, 连续的物理也被称为page block, 2^n 个连续的page 称为n阶(order)page block, 满足以下条件的两个n阶page block被称为伙伴(buddy): 两个page block的物理地址是连续的...
/include/linux/mmzone.h struct zone { /* free areas of different sizes */ struct free_area free_area[MAX_ORDER]; }; ... /* Free memory management - zoned buddy allocator. */ #ifndef CONFIG_FORCE_MAX_ZONEORDER #define MAX_ORDER 11 #else #define MAX_ORDER CONFIG_FORCE_MAX_ZONEORDER ...
在Linux内核中,内存管理策略包括伙伴分配器(buddy allocator)和slab分配器,它们各自负责不同规模内存的高效管理。伙伴分配器主要针对大内存块,通过将页块对半切分,形成大小相等的伙伴,以减少内存碎片。当一个块释放后,其伙伴可能会合并,以适应不同大小的请求。slab分配器则针对内核中频繁的小内存分配...
* Mark as guard pages (or page), that will allow to * merge back to allocator when buddy will be freed. * Corresponding page table entries will not be touched, * pages will stay not present in virtual address space */if(set_page_guard(zone,&page[size],high,migratetype))continue;list...
今天吃晚饭的时候想到,我需要一个定制的内存分配器。主要是为了解决共享内存中的字符串池的管理。 这个内存分配器需要是非入侵式的,即不在要分配的内存块中写 cookie 。 而我的需求中,需要被管理的内存块都是很规则的,成 2 的整数次幂的长度。buddy memory allocation刚好适用。
cache 的内存从 buddy allocator 获得。slab 层直接面向程序的分配需求,相当于是前端,而 buddy system 则成为 slab 分配器的后端。 每个cache 的内存在物理上是连续的。一个 cache 分成若干个 slabs,同一 cache 中的 slabs 都存储相同的 objects。 Slab 分配器的主要优点和缺点如下: 优缺点 优点: 降低内存碎片化...
2)因为buddy allocator每次分配必须是2order 个page同时分配,这样当实际需要内存大小小于2order 时,就会造成内存浪费,所以Linux为了解决buddy allocator造成的内部碎片问题,后面会引入slab分配器。 3.伙伴分配器的分配释放流程 伙伴分配器分配和释放物理页的数量单位为阶。分配n阶页块的过程如下: ...