伙伴系统是一种基于二进制分裂算法的内存管理策略,主要用于管理连续的物理内存块。在伙伴系统中,内存块按照大小进行分组,每组内存块的大小为2的幂次方(2^k)。每个内存块都有一个对应的伙伴块,其大小相同且相邻。当系统需要分配一块特定大小的内存时,会从相应大小的内存块链表中寻找空闲块。如果找不到,系统会从更...
伙伴系统(Buddy System):一种高效的内存分配算法,通过将内存块按 2 的幂次划分和合并,减少内外部碎片。 slab 分配器:用于内核对象的内存管理,通过缓存常用对象的内存块,减少内存碎片和分配开销。 内存碎片 内部碎片 定义:内部碎片是指分配给进程的内存块比进程实际需要的内存大,导致未使用的内存空间浪费。 原因:这...
Linux 为了解决 buddy system 造成的内部碎片问题,引入 slab 分配器处理小粒度的内存分配。 slab 分配器 Linux 中的 buddy 分配器是以 page frame 为最小粒度的,而有很多现实的应用以内核 objects 的大小来申请和释放内存的,这些内核 objects 的大小通常从几十字节到几百字节不等,远远小于一个 page 的大小。 结...
最后给出伙伴系统的定义:伙伴系统(buddy system)是操作系统中常用的一种动态存储管理方法,在用户提出申请时,分配一个大小合适的内存块给用户,并在用户释放内存块时回收。在伙伴系统中,内存块的大小是2的order次幂个页面。Linux内核中order的最大值用MAX_ORDER来表示,通常是11,也就是把所有的空闲页面分组成11个内存...
基于此,系统需要一种能够高效分配内存,同时又能减少产生碎片的算法,伙伴算法能有效地解决该问题,如今已成为操作系统中的一种基础算法。 伙伴算法(Buddy system)把所有的空闲页框分为11个块链表,每块链表中分布包含特定的连续页框地址空间,比如第0个块链表包含大小为2^0个连续的页框,第1个块链表中,每个链表元素包...
连续内存分配是指给进程分配一块不小于指定大小的物理地址连续的内存区域,不同进程可能需求的内存块大小是不一样的,但需要是连续的。对于这一需求,有不同的分配算法,但不管什么分配算法,操作系统都需要至少维护两部分信息:每个进程已经占用的分区、空闲的分区。
在内核初始化完成之后,内存管理的责任就由伙伴系统来承担. 伙伴系统基于一种相对简单然而令人吃惊的强大算法. Linux内核使用二进制伙伴算法来管理和分配物理内存页面, 该算法由Knowlton设计, 后来Knuth又进行了更深刻的描述. 伙伴系统是一个结合了2的方幂个分配器和空闲缓冲区合并计技术的内存分配方案, 其基本思想很简...
01伙伴系统1、伙伴系统(buddy system)是操作系统中用到的另一种动态存储管理方法。2、伙伴系统和边界标识法类似,在用户提出申请时,分配一块大小“恰当”的内存区给用户,在用户释放内存区时即回收。3、在伙伴系统中,无论是占用块或空闲块,其大小均为2的k次幂(k为某个正整数)。4、例如:当用户申请n个字的...
伙伴系统(Buddysystem)是操作系统中用到的一种动态存储管理方法。它和边界标识法类似,在用户提出申请时,分配一块大小“恰当”的内存区给用户;反之在用户释放内存区时即回收。伙伴系统的特点无论是占用块或空闲块,其大小均为2的k次幂(k为某个正整数)。 BACK 8.4伙伴系统 8.4.2可利用空间表 ...