*/ if (!page_is_buddy(page, buddy, order)) //确保是伙伴系统页 goto done_merging; /* * Our buddy is free or it is CONFIG_DEBUG_PAGEALLOC guard page, * merge with it and move up one order. */ if (page_is_guard(buddy)) clear_page_guard(zone, buddy, order, migratetype); else...
在Linux操作系统中,内存分配通常由内核中的内存管理模块完成。以下是三个主要的内存分配器: 伙伴系统 (Buddy System):这是内核中最基本的分配器,用于分配物理内存。伙伴系统将内存块组织成不同大小的伙伴,以…
NUMA体系架构:物理内存是分布式的,由多个计算节点组成,每个CPU核都会各自的本地内存,CPU在访问本地内存的时候就比较快,访问其他CPU核内存的时候就比较慢,这种体系结构被称为Non-Uniform Memory Access(NUMA,非一致内存访问架构)。 在NUMA系统中,当Linux内核收到内存分配的请求时,它会优先从发出请求的CPU本地或邻近的...
1. buddy system简介: 伙伴系统是内核中用来管理物理内存的一种算法,我们知道内存中有一些是被内核代码占用,还有一些是被特殊用途所保留,那么剩余的空闲内存都会交给内核内存管理系统来进行统一管理和分配。 内核中会把内存按照页来组织分配,随着进程的对内存的申请和释放,系统的内存会不断的区域碎片化,到最后会发现,...
最后给出伙伴系统的定义:伙伴系统(buddy system)是操作系统中常用的一种动态存储管理方法,在用户提出申请时,分配一个大小合适的内存块给用户,并在用户释放内存块时回收。在伙伴系统中,内存块的大小是2的order次幂个页面。Linux内核中order的最大值用MAX_ORDER来表示,通常是11,也就是把所有的空闲页面分组成11个内存...
01伙伴系统 1、伙伴系统(buddy system)是操作系统中用到的另一种动态存储管理方法。2、伙伴系统和边界标识法类似,在用户提出申请时,分配一块大小“恰当”的内存区给用户,在用户释放内存区时即回收。3、在伙伴系统中,无论是占用块或空闲块,其大小均为2的k次幂(k为某个正整数)。4、例如:当用户申请n个...
Buddy System是一种经典的内存管理算法. 在Unix和Linux操作系统中都有用到. 其作用是减少存储空间中的空洞, 减少碎片, 增加利用率. 在Webus空间管理组件(WSM)中, 我也提供了Buddy System的实现, 关于这种算法的详细描述, 建议大家看经典教材 " 数据结构" 一书第8章第4节. ...
Buddy System是一种经典的内存管理算法. 在Unix和Linux操作系统中都有用到. 其作用是减少存储空间中的空洞, 减少碎片, 增加利用率. 在Webus空间管理组件(WSM)中, 我也提供了Buddy System的实现, 关于这种算法的详细描述, 建议大家看经典教材 " 数据结构" 一书第8章第4节. ...
伙伴系统(Buddy System):一种高效的内存分配算法,通过将内存块按 2 的幂次划分和合并,减少内外部碎片。 slab 分配器:用于内核对象的内存管理,通过缓存常用对象的内存块,减少内存碎片和分配开销。 内存碎片 内部碎片 定义:内部碎片是指分配给进程的内存块比进程实际需要的内存大,导致未使用的内存空间浪费。 原因:这...
伙伴系统(buddy system)是操作系统中用到的另一种动态存储管理方法。它和边界标识法类似,在用户提出申请时,分配一块大小“恰当”的内存区给用户;反之,在用户释放内存区时即回收。所不同的是:在伙伴系统中,无论是占用块或空闲块,其大小均为2的k次幂(k为某个正整数)。例如;当用户申请n个字的内存区时,分配的占...