2 int capacity; // 桶的容量 3 int rate ; //令牌放入速度 4 int tokens; //当前水量 5 6 bool grant() { 7 //先执行添加令牌的操作 8 long now = getNowTime(); 9 tokens = min(capacity, tokens+ (now - timeStamp)*rate); 10 //令牌已用完,拒绝访问 11 if(tokens < 1) { 12 return...
令牌桶算法的工作参数主要包括令牌生成速率和令牌桶容量。令牌生成速率是指算法按照预设的速率生成令牌的速率。这个参数决定了系统处理请求的速度,即系统能够在单位时间内处理多少请求。如果令牌生成速率设置得较低,那么系统处理请求的能力就会受到限制,反之则可以提高系统的并发处理能力。因此,合理设置令牌生成...
其中涉及到2个参数:令牌产生的速率CIR(Committed Information Rate)/EIR(Excess Information Rate)和令牌桶的大小CBS(Committed Burst Size)/EBS(Excess Burst Size)。下面用图形简要概括一下这3个阶段与2个参数的关系。 产生令牌:周期性的以速率CIR/EIR向令牌桶中增加令牌,桶中的令牌不断增...
sentinel中的漏桶算法实现 @Spi(order=-3000)publicclassParamFlowSlotextendsAbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode>{voidcheckFlow(ResourceWrapper resourceWrapper,int count,Object...args)throws BlockException{if(args==null){return;}if(!ParamFlowRuleManager.hasRules(resourceWrapper.getName())){return;}//...