计数器算法(Counter Algorithm):计数器算法通过计数器来限制一段时间内的请求次数,适用于简单的速率限制场景。 七、多语言实现 Java import java.util.concurrent.TimeUnit;public class TokenBucket { private final long capacity; private long tokens; private final long refillRate; private long lastRefillTime; ...
public class LimitTokenBucket extends LimitAdaptor { private static final Log LOG = LogFactory.getLog(LimitTokenBucket.class); /** * 令牌的发放速率 * * 每一秒发放多少。 * * @since 0.0.6 */ private final long rate; /** * 容量 * * 后期暴露为可以配置 * * @since 0.0.6 */ privat...
*/publicLimitTokenBucket(finalILimitContextcontext){// 暂不考虑特殊输入,比如 1s 令牌少于1 的场景longintervalSeconds=context.timeUnit().toSeconds(context.interval());this.rate=context.count()/intervalSeconds;// 8 的数据this.capacity=this.rate*8;// 这里可以慢慢的加,初始化设置为0// 这样就有一...
*/publicLimitTokenBucket(finalILimitContext context){// 暂不考虑特殊输入,比如 1s 令牌少于1 的场景longintervalSeconds=context.timeUnit().toSeconds(context.interval());this.rate = context.count() / intervalSeconds;// 8 的数据this.capacity =this.rate *8;// 这里可以慢慢的加,初始化设置为0// ...
一、令牌桶算法在移动通信中在对大数据进行流量整形时经常使用的就是令牌桶算法(Token Bucket)。其主要优点是不太复杂并且可以用于聚合(巨大)流量。在令牌桶算法中经常使用术语定义分别如下: 速率、速率限制(Rate, Rate Limit) 系统平均吞吐量,例如系统每秒可处理多少个呼叫/消息; ...
常见限流算法对比常见的限流算法有四种:● 令牌桶算法(Token Bucket)· 原理:令牌桶算法是一种基于令牌的限流算法,它维护一个固定容量的令牌桶,按照固定速率往桶中添加令牌,每当有请求到来时,消耗一个令牌,如果桶中没有足够的令牌,则拒绝该请求。· 优点:平滑限流,可以应对突发流量;灵活控制流量速率。· ...
token bucket算法 token按指定速率添加到bucket中 一个bucket有其容量限制,超过其容量则多余的token会被丢弃 当请求到来时,先试图获取token,如果剩余token足够则放行,不够则不允许放行(可能等待token足够再继续) 2 简单实现 2.1 Java版 代码语言:javascript
令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。 典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。 令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则...
1.令牌桶(Token Bucket)算法: 令牌桶算法维护一个固定容量的桶,其中以固定速率产生令牌。 每个令牌代表着一定数量的可用资源或允许通过的数据包。 当一个数据包到达时,如果桶中有足够的令牌,就可以发送该数据包并从桶中移除相应数量的令牌。 如果桶中没有足够的令牌,那么数据包将被丢弃或延迟发送,直到桶中有足够...