仆人,游戏《原神》中的敌对角色。解锁条件 完成阿蕾奇诺传说任务净炼火之章·第一幕“炉火熄灭之际”(冒险等阶达到40之后,旅行者也可以通过冒险之证的快速挑战功能,快速挑战仆人的征讨领域“零落丘墟”)。角色能力 基础机制 挑战开始后,仆人会使用镰刀和自身特殊的能力对旅行者进行攻击。当仆人的生命值下降到...
仆人作为一个近战角色,索敌距离可以达到远程角色的4/5,简直离谱!此外,仆人还是全原神攻击距离最远的近战角色,普攻实际攻击距离可以达到惊人的6.5米(副本内2.6格)。这是因为仆人拥有全游戏最强的追击能力,正面朝向敌人时最大追击距离5米(非正面朝敌最大追击4米),并且普攻每一段攻击都有追击判定,这意味着...
仆人开E对命中的敌人施加血偿勒令,也就是上图中的红色“×”标记。重击和大招均可以回收血偿勒令,每回收1枚获得65%生命之契,最高不超过145%。生命之契不低于30%时,仆人进入强化状态:角色获得火附魔,普攻命中时消耗当前7.5%的生命之契提升普攻伤害,并缩短战技0.8秒冷却。生命之契低于30%后,仆人失去火...
原神仆人阿蕾奇诺综合测评,配队选择和机制,强度爆表的眼神,一、技能机制速通✦角色定位火系-长枪角色:攻击范围广,适群体敌人环境,可打蒸发、融化、燃烧、超载等反
原神仆人阿蕾奇诺:角色详解及抽取建议,在4.6版本,我们迎来了“愚人众”组织的新自机角色“仆人”阿蕾奇诺。从第一印象上来看,这是一位火元素
由此可以推出仆人的输出逻辑:先开E对敌人施加血偿勒令,接重击回收血偿勒令并获得最多80%生命之契和火元素附魔,最后进行附魔输出。因为血偿勒令可以存在30秒,代入到实际战斗中就是:仆人开E后,切队友开增益状态,再切仆人重击+附魔攻击。元素爆发 展开厄月血火之翼,为阿蕾奇诺赋予生命值上限15%的生命之契,...
主要推荐四种配队思路。超载流推荐配队为:仆人+夏沃蕾+班尼特+北斗,其中夏沃蕾最为重要,班尼特可换迪希雅、托马或烟绯,北斗可换菲谢尔或丽莎。纯火流推荐配队为:仆人+班尼特+万叶+钟离,万叶可换砂糖,钟离则可换迪希雅或托马。蒸发流推荐配队为:仆人+行秋+钟离+班尼特,行秋可换夜兰,钟离相对重要,不过仆人...
对于很多玩家来说,仆人的机制确实比较复杂,但别慌,只要掌握简单的技巧,就能打出想要的伤害,成为原神最强角色排行第一最强火C。不少人把仆人和胡桃放在一起比较,这是因为他俩确实有些类似,但战斗风格完全不同。也有很多玩家已经发现,就算拉满仆人,可其输出能力相对于胡桃也没有什么优势,甚至打不出想要的伤害...
一开始仆人处于下风,但有个很明显的特征,就是力气很大。属于力气对轰的话,可以轻易将母亲先飞,但是打架不光是比力气,母亲作为仆人对待小孩子还是游刃有余,于是连大都不用开就被秒了。但最后是怎么击杀“母亲”的呢?可以说仆人的力量,源于那个诅咒。诅咒的起源应该能追溯到赤月的世界观去,在4.5版本中更新...