综上所述,DirectX11是一个强大的多媒体编程接口,它为开发者提供了在Windows平台上构建高性能图形和多媒体应用程序所需的工具和功能。
低级API(如DirectX 12和Vulkan)的核心优势之一是提高了CPU利用率。传统上,在基于DirectX 9和11的游戏中,大多数游戏仅使用2-4个内核来实现各种机制:物理,人工智能,绘图调用等。有些游戏甚至仅限于一个。随着DirectX 12的改变。负载在所有内核之间的分配更加均匀,从而使多核CPU与游戏玩家更加相关。最大的硬件...
DirectX 11是一个图形应用程序接口(API),而不是一种显卡。它是由Microsoft开发的用于在Windows操作系统上处理图形和多媒体任务的软件工具集。DirectX 11的目的是为开发者提供一种标准化的方式来利用计算机的图形硬件,实现高性能的图形渲染和多媒体处理。 显卡则是一种硬件设备,负责处理图形渲染和显示。显卡的性能和功能...
DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX 11就是DirectX的第11个版本。DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、...
电脑爱好者朋友通常会在某款游戏最低配置要求以及某些显卡上看到有DirectX字样,一般DirectX有:Direct 9.0、Direct 10(简称DX9、DX10)以及时下最新的Direct 11(简称DX11),很多朋友对于一些游戏中最低要求的DirectX版本很疑惑,也不知道为什么越来越多游戏都需要Direct 10以上,甚至Direct 11版本要求。那么DX11是什么呢?又...
DirectX 11的意思解释:答案:DirectX 11是一种图形处理接口技术,是Windows操作系统下的一个组件,用于增强计算机上的多媒体功能和游戏性能。它提供了一整套功能强大的工具和服务,使开发人员能够创建更丰富、更吸引人的图形和多媒体体验。详细解释:DirectX 11是DirectX系列的一部分,是一套包含多个子系统的...
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。发布情况 根据微软公布了一份白皮书《Windows开发者预览版中的Windows驱动模型增强》,Windows Vista DX10、Windows 7 DX11,但是接下来不会有Windows 8 DX12的组合...
DirectX 11是一种由微软开发的多媒体编程接口,用于Windows操作系统上的游戏和图形应用程序。它是DirectX技术的一部分,自1996年以来一直用于增强计算机游戏的图形和声音效果。DirectX 11在2009年首次发布,为开发者提供了更高级别的图形处理能力和性能优化。DirectX 11引入了一系列新的特性,显著提高了图形渲染...