简单来说,DirectX 11 是高层应用程序接口,而 DirectX 12 是低层应用程序接口。游戏和硬件之间交互处理有不同的层级。低层应用程序接口更接近硬件,而高层应用程序接口则离硬件更远、更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。因此DirectX 12 允许游戏开发人员在更接近硬件的地方进行优化,从而减少 A...
低级API(如DirectX 12和Vulkan)的核心优势之一是提高了CPU利用率。传统上,在基于DirectX 9和11的游戏中,大多数游戏仅使用2-4个内核来实现各种机制:物理,人工智能,绘图调用等。有些游戏甚至仅限于一个。随着DirectX 12的改变。负载在所有内核之间的分配更加均匀,从而使多核CPU与游戏玩家更加相关。最大的硬件...
DirectX 11和DirectX 12是由Microsoft开发的两个不同版本的图形应用程序接口(API),用于处理Windows平台上的图形和多媒体任务。以下是它们之间的一些主要区别: 性能优化: DirectX 12引入了更低级别的图形 API,允许开发人员更好地控制硬件资源。这种更直接的访问方式可以带来更高的性能,特别是在多核处理器上。 DirectX ...
总的来说,使用 DirectX 12 时你会看到更好的游戏性能。它在软件和兼容硬件之间的优化和效率方面比 DirectX 11 有了很大的进步,任何被编程为充分利用的游戏都可以运行比使用旧 API 时更好。您可能不会在每款游戏中看到相同水平的性能提升,主要是因为并非每款游戏都需要或可以使用 DX 12 提供的那种低级优化。NV...
3、DirectX12只支持Windows10系统,不向下兼容旧版本系统,而DirectX 11还支持Win7系统。 4、directx 12100% API支持核心渲染引擎,directx 11仅仅是特性集上的支持。directx修复工具 directx修复工具可以用于修复电脑常见的dll丢失导致的软件打不开,运行异常,游戏崩溃等问题,如电脑修复精灵的directx修复工具安装后无插件,病...
在 DirectX 11 和 DirectX 12 之间,最重要的区别是 DirectX 11 是高级 API,而 DirectX 12 是低级 API。您的游戏和硬件之间存在多个层次。低级 API 更接近硬件,而高级 API 则更远且更通用。这是 DirectX 11 和 DirectX 12 之间的重要区别。简而言之,DirectX 12 允许游戏开发人员针对更接近硬件的优化进行...
directx11和12有什么区别 简介 dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。一、支持不同1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。二、效率不同1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多...
DirectX是一个Windows API接口,主要用于提升软硬件之间的效率,能够加强3D图形和声音效果。DirectX 11虽然已经非常成熟,但它有个缺点,那就是无法有效利用多核心,导致CPU性能受到制约。而DirectX 12对多核心CPU的利用,几乎是完美线性增长的,比如四核心就能接近单核心的四倍。简单来说,DirectX 12是DirectX 11的升级...
directx11 directx12 方法/步骤 1 DirectX是什么?这是Microsoft的一个硬件驱动标准!降低开发者开发驱动的难度!2 DirectX有什么用? 主要功能是加强3D图形和声音效果,让用户更易用!统一标准!3 DirectX12升级1:DirectX是Windows API接口,相比较DirectX11,最新的DirectX12改变了底层的API。4 DirectX12升级2:...