交互设计规范(Interaction Design Guidelines)是指为了提供用户友好和易用的界面体验而制定的一系列规则和准则。以下是一些交互设计规范的例子: 1.一致性和可预测性:用户界面应该始终保持一致,使用相同的控件和布局风格。用户应该能够预测他们的操作和界面的反应。 2.易学性:用户界面应该易于学习和使用。常见的操作和功能...
首先要确立用户目标和设计目标,在一条相对完整的产品线上,找出可以和交互设计规范有接触的角色。 不同的角色对于交互规范有不同的使用场景,可以根据规范当前的迭代逐步丰富。理想的状态下可以进行较全面的覆盖。 视觉设计师、产品、运营等:用相同的方法去梳理这些角色的使用场景,主要包含规范源文件、线上和纸质规范。
这个时候会需要一份交互设计规范来规范和指导产品设计,从而保证产品设计的一致性,提升整体产品质量。 本文就来说一说交互设计规范应该包含的一些内容: 一、页面信息规范 页面信息规范主要指页面的静态信息应该遵循的规则,包括: 1.标题规范 用于规定整个产品中所有不同层级不同功能的页面应该使用的标题的规则。 2.新窗...
下面是一份交互设计规范的内部文档,内容包括设计原则、界面布局、文字设计、图标设计和交互操作等方面。 设计原则: 1.简洁明了:界面的设计应该尽量简化和精简,避免过度复杂的布局和功能,保持界面的直观性和易用性。 2.一致性:设计中应保持一致的界面风格和交互方式,以便用户能够轻松理解和使用系统。 3.反馈与可见性...
交互设计规范,简单的说就是用来指导设计师和开发者设计产品的一个系统。是对产品界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。 与设计、前端约定好统一的设计规范很重要,约定设计规范可以减少产品、设计、前端的沟通成本;可以使界面设计整洁、统一,减少界面元素的重复设计;可以减少设计素材,...
【设计流程】 一、确认目标用户 在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。 例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。 二、采集目标用户的习惯交互方式 ...
而一个完整的设计规范一般分成「视觉」「交互」两个部分合并组成,在全局原则的指导下,侧重不同的维度和内容分别展开规范的定义,最后再合到一起形成一份完整的设计规范。 从用户体验要素来看,视觉主要是在「表现层」「框架层」进行规范的统一,主要包括:形、色、字、构、质、动 六个层面。
对于新的产品来说,需要在产品的初期先制定能够主导产品体验大方向性的、主要组件的设计规范,先让小车的轮子转起来,随后在产品的研发和迭代的过程中,不断去完善。 对于大部分常见的设计组件基本上在产品的一个版本的迭代中就可以全部涉及到,所以在产品从0-1的这个阶段是最合适的。 制定交互规范对我们工作中有什么帮...
在一个用户体验部门的协同性设计中,规范是一个极其重要的事项。 如果没有规范,去定义什么能做,哪个位置放什么东西,每一种手势如何做响应...那么不同设计师设计出来的产品会千差万别。 没有规矩,不成方圆。没有规范,不成系统。 我们这篇文章,来简单聊聊,ios和android交互设计规范中的那些不同点。
2. 设计更新记录 因为交互规范是需要根据项目不断完善更新的,所以会有很多迭代的记录,及时记录更新可以...