交互的形式有点击和下拉方式,其视觉表现的形式也不相同,对于第一次使用的用户来说,操作起来会比较困难,如图所示;而在苹果的设计中更为讲究操作的统一性,操作方式全是点击,秒表和计时器都是使用点击开启的方式,这样的设计能让用户在最短的时间内找到正确的操作方式,如图所示。
工具栏中只能使用以下系统控件样式。因为它们被设计成与工具栏的外观紧密集成,所以不应该在窗口的主要内容区域使用它们。 Control Style Control API Style API Push button Textured and rounded NSButton NSTexturedRoundedBezelStyle Segmented control Textured and rounded NSSegmentedControl NSSegmentStyleTexturedRounded ...
IOS的页脚除了是工具栏外,还可以是标签栏。标签栏可以让用户在不同的任务、界面和模式中进行切换,图7是常见的设计方式, 图7 具体的可以看下appstore的设计, 图8 但是值得注意的是,底部标签不要太多,最多5个。 在了解了IOS平台页眉页脚的设计规范后,这时候来对比下Android平台在这上面的设计有何不同,首先还是从...
图标动画:在设计应用程序图标时,可以考虑使用动画效果来增强用户体验。苹果提供了一些指导和建议,以确保动画在图标设计中的适当使用,并在用户交互中产生积极的影响。 横竖屏适配:图标应在横向和纵向屏幕方向下都能够适应,并保持良好的可视效果。设计师需要考虑到不同屏幕方向下的图标布局和排列。 暗模式适应:随着苹果设...
编者按:Touch Bar 是2016款 MacBook Pro 键盘上方的一条 Retina 显示屏,同时也是与主屏内容交互的输入设备,需要为Touch Bar 做适配的同学,来看这篇苹果官方的人机交互指南。 就目前而言,Touch Bar 能实现对系统或应用功能快速访问。 其右侧的 Touch ID 支持指纹登录并能在 App Store 和 Apple Pay 上完成支付。
苹果交互设计规范 什么是交互式小部件? 交互式小部件(Interactive Widgets)是iOS 14中引入的一项新功能,它允许用户将应用程序中的某些部分以小部件的形式展示在主屏幕上,这些小部件可以是静态的,也可以是动态的,可以根据用户的喜好和需求进行定制,在iOS 17中,交互式小部件得到了进一步的优化和扩展,为用户提供了更多...
目前正在 Beta 测试中的 iOS 16.1 中,引入了对 Live Activities API 的支持。通过该 API,第三方开发者能够在锁屏和灵动岛上添加实时的动态通知。iOS 16.1 将于今年秋季正式发布,苹果现在发布了完整的人机交互指南,其中概述了开发人员在其应用程序中实施 Live Activity 的最佳实践。
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跟标准版 iPhone14 同样的情况,两款 iPhone14Pro 机型在配置差别方面也是不够明显。按照苹果官网的说法,iPhone14Pro 和 iPhone14ProMax 最大的不同在于屏幕尺寸和机身重量。坦白地讲,这个评价说得还是相当客观真实的。 那么,Pro 版 iPhone14,又该怎么选择入手呢?
目前正在 Beta 测试中的 iOS 16.1 中,引入了对 Live Activities API 的支持。通过该 API,第三方开发者能够在锁屏和灵动岛上添加实时的动态通知。iOS 16.1 将于今年秋季正式发布,苹果现在发布了完整的人机交互指南,其中概述了开发人员在其应用程序中实施 Live Activity 的最佳实践。