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这里通过19*19的二维数组allPiece存放棋子的位置,默认为0,表示无棋子,1表示此处为黑子,2表示此处为白子,然后通过一维数组lastPiece来存放上一步棋子的位置,方便悔棋的实现,然后通过布尔型的isBlack来记录下一步是黑方下还是白方下,若为true表示下一步改黑方下,反之则是白方下。 4、游戏状态设计 /** * 游戏状态...
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C语言实现五子棋游戏,源代码分享!代码简介获取哦~#编程 #计算机 #代码 #五子棋 #程序员 - 小毛不会编程于20241029发布在抖音,已经收获了53个喜欢,来抖音,记录美好生活!
这是用Vue写的五子棋,纯前端手工实现,棋盘是自己画的,data里面的mapFlag的值是确定棋盘每个格子该怎么画,userPieceType 表示当前落子的棋子类型,黑子用1表示,白子用-1表示,0表示该处还没有棋子。drawWhite(cxt),drawBlack(cxt)分别是画白棋和黑棋的。画棋子之前会有一个判断,判断是否能落子。
五子棋游戏是一个经典的策略性游戏,它要求玩家在棋盘上放置自己的棋子,并尽可能多地将对方的棋子围住。在这个示例中,我将提供一个使用Python编程语言实现的五子棋游戏的源代码。这个实现包括悔棋、和棋和认输等功能。 ```python import random class Gomoku: def __init__(self): self.board = [[' ' for _...
五子棋C++源代码,使用的时候将默认背景图片设置为文件夹中的棋盘图片。或者将eazyX库中line画棋盘的颜色改为白色,才会在黑色的背景中看见。 代码片段和文件信息 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #undef UNICODE ...
本文件主要是使用C++ 来实现五子棋功能,有人机对弈,人人对弈。 (0)踩踩(0) 所需:1积分 字幕解释器 2025-02-13 00:27:22 积分:1 pms-docker 2025-02-13 00:27:14 积分:1 获取ESP-32 Cam 的物体识别的代码 2025-02-13 00:20:42 积分:1 ...
下面有这个五子棋的全代码,代码中我添加了很多注释。其中下图则是如何实现人机AI智能,(伪AI智能,哈哈)供大家一起学习,上码: """五子棋之人机对战"""imortsys imortrandom imortygame fromygame.localsimort* imortygame.gfxdraw fromcollectionsimortnamedtuleChessman=namedtule('Chessman','NameValueColor') ...