C语言五子棋_附源码 // C语言五子棋,已经可以用鼠标下棋,但不能判断输赢 //下次再把人跟人下棋功能写好,棋盘再画好看一点 //下面是源代码 #include <windows.h> #define bool unsigned short #define true 1 #define false 0 #define CHESSBOARD_NUMBER 13//棋盘规格 #define BLACK_CHESS_PIECES 1//定义...
完整的游戏源代码如下: #include<iostream>#include#include<stdlib.h>#include<graphics.h>#include<conio.h>// 类定义// 保存位置的类classseat{public:inti=0;// y 坐标intj=0;// x 坐标intnumber=0;// 分数};// 保存棋盘的类classbox{public:voiddraw();// 绘制public:intx=0;// x 坐标inty=0...
视频源码请看”置顶平论”(安装包、教程籽料、PDF电子书、问题解答等)制作不易,大家记得点个关注,一键三连呀【点赞、收藏、转发】感谢支持~, 视频播放量 373、弹幕量 2、点赞数 9、投硬币枚数 6、收藏人数 17、转发人数 0, 视频作者 哔哩计算机大学, 作者简介 ,相关视
五子棋游戏 C语言 代码 源代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define m 30 int main (void) { int count;//计数器算横纵行的结果 int w,h; int u; int l; int i,size;//i声明步数。size声明 int r[m][m] = {0};//数组声明(棋子位置)...
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为了提供一个完整的C语言五子棋游戏源代码,我将按照你的提示,从设计基本规则和逻辑开始,逐步实现棋盘初始化、棋子落点处理、胜负判断、用户界面显示和玩家交互。以下是实现这些功能的代码示例: 1. 设计五子棋游戏的基本规则和逻辑 五子棋的基本规则是:两位玩家轮流在15x15的棋盘上落子,先形成连续五个同色棋子的玩家...
附带源码 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 基于EasyX 的五子棋软件。 算法部分想了很久,也参考了网上的其他游戏的。原理主要就是:遍历每个空闲的点,根据下在那个点后连成的棋形来判断其分值,再选出分值最高的位置并返回给游戏函数。 还在上小学,更深层次的判定算法还没学,就先将就一下吧。
五子棋游戏 C语言 代码 源代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define m 30 int main (void) { int count;//计数器算横纵行的结果 int w,h; int u; int l; int i,size;//i声明步数。size声明 int r[m][m] = {0};//数组声明(棋子位置)...
C语言五子棋游戏源代码#include<stdio.h> #define N 10 void welcome(); void initqipan(); void showqi(int i); void save(int p); void panduan(int p); void heqi(); void over(); int zouqihang(); int zouqilie(); /***结构体***/ struct zuobiao { int x[N*N]; int y[N*...
五子棋循环部分执行流程:*填入棋盘二维数组中*清屏画出棋盘*获取用户输入坐标*检测坐标的合法性*填设在棋子二维数组中*扫描棋子二维数组检测胜负条件*返回循环首*填入棋盘二维数组执行规则*初始化棋盘网格*填入棋子*填入光标*检测坐标的合法性执行规则*检测所写坐标是否存在数据*胜负条件执行规则*扫描光标所指坐标区域*/...