IDLE中断由USART_CR1寄存器进行配置: 对于STM32F103ZET6来说,配置USART_CR1寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1寄存器bit4为1则打开IDLE中断。 这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次...
1.1 串口中断种类 串口中断属于STM32本身的资源,不涉及到FreeRTOS,但可与FreeRTOS配合使用。 串口接收中断 中断标志为:USART_IT_RXNE,即rx none empty,串口只要接收到数据就触发中断,如果是接收一个字符串,则每接收到一个字符就触发一次中断。 串口空闲中断 中断标志为:USART_IT_IDLE,idle即空闲的意思,串口空闲时...
串口中断的触发条件通常与串口通信过程中的各种事件相关。这些事件包括但不限于: 数据接收中断:当串口接收缓冲区中有数据时,串口控制器会产生一个数据接收中断请求。这通常意味着外部设备已经向串口发送了数据,处理器需要立即处理这些数据。 数据发送中断:当串口发送缓冲区为空或数据全部发送完成时,串口控制器会产生一个...
//串口中断服务程序,这一段是 接收数据服务voidUSART2_IRQHandler(void){if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET){//判断 接收中断Res2 =USART_ReceiveData(USART2);if(USART2_RX_STA==0){// USART2_RX_STA 是接收状态标记,0 代表未接收完成UART2_DATA[RxCounter++]=Res2 ;if(RxCoun...
1 STM32的串口中断 在上一篇中,简单介绍过STM32的串口。轮询方式的编码中,只需要了解相关API的用法就可以了,编写相对简单。 对中断编程而言,这种程度的背景知识是不够的。STM32的Cube Library构建了完整的串口中断编程架构,也提供了相应的API函数供调用。不过,从我的角度来看,这个架构有点难以理解。需要使用者从原...
串口中断原理 串口中断是一种硬件中断,用于处理串口数据传输时的事件。当串口接收到新的数据时,会触发中断信号,使控制器立即停止当前任务,转而执行中断服务程序。中断服务程序的目的是读取接收缓冲区中的数据,并对其进行处理。 在串口通信中,发送方会将数据按照一定的格式发送给接收方。接收方通过串口接收数据,并将其...
串口中断函数详解# ARM cortex_m3 内核支持 256 个中断(16 个内核+240 外部)和可编程 256 级中断优先级的设置。 STM32支持的中断共为84个(16个内核+68个外部),和16级可编程中断优先级的设置。 AIRCR是NIVC配置中一个关键的寄存器,由于STM32有很多中断,要处理这些中断的时候总是需要先后顺序的,所以采用AIRCR寄...
(一)串口中断 1》什么是中断? 在程序正常运行过程中,某一个事件打断CPU运行主程序,CPU先去执行其他的程序,执行完毕后,再回到主程序继续执行,一个过程叫做中断的过程 2》中断源: 能够引发中断的事件。 3》中断过程: 中断源引发中断 CPU发生现场保护事件 ...
以通用嵌入式系统为例,流程可分为硬件初始化、中断服务函数编写、数据缓冲区管理三个核心模块。 硬件初始化阶段重点关注时钟源配置,多数芯片的串口模块需要独立时钟使能,例如STM32系列需要开启USART外设时钟和对应GPIO时钟。波特率计算必须精确,常用公式为BRR寄存器值等于主频除以波特率再除以过采样系数,实际编程时建议调用库...