串口中断属于STM32本身的资源,不涉及到FreeRTOS,但可与FreeRTOS配合使用。 串口接收中断 中断标志为:USART_IT_RXNE,即rx none empty,串口只要接收到数据就触发中断,如果是接收一个字符串,则每接收到一个字符就触发一次中断。 串口空闲中断 中断标志为:USART_IT_IDLE,idle即空闲的意思,串口空闲时触发的中断,当然也...
6.中断触发 当接收到一个完整的帧时,微控制器会触发一个中断。 7.中断服务程序(ISR) ISR负责读取接收到的数据帧并将其存储在缓冲区中。 ISR还可能会重置一些标志位,如数据溢出标志位,以确保正确接收后续数据帧。 影响因素 串口中断接收数据流程的效率和可靠性受以下因素影响: 波特率:波特率越低,接收数据所需的...
因此,我们需要使用串口中断来处理接收到的数据。🚀 中断优先级的概念 当数据发送到单片机时,单片机会产生一个中断,并进入中断服务函数进行处理。处理完成后,中断服务函数会退出,单片机可以继续执行之前未完成的任务。🔧 中断优先级配置 与GPIO一样,中断的优先级也需要进行配置。STM32的中断优先级分为抢占优先级和响...
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串口中断接收数据的实现可以通过在中断回调函数HAL_UART_TxCpltCallback或者重载USARTX_IRQHandler中实现字符串接收。 自定义全局变量 uint8_t message[200] = {0}; //接收字符串缓冲区 uint8_t offset; //接收字符串缓冲区的下标及大小 uint8_t mesg; //用于中断时,接收单个字符 ...
在串口 2 接收中断里,我们先使用__HAL_UART_GET_FLAG()函数判断 RXNE 这一位有没有被置 1 ,如果被置 1 ,则代表接收到字符,调用HAL_UART_Receive()函数接收字符,并保存于临时变量receive_data中。 之后,再调用HAL_UART_Transmit()函数将接收到的字符打印出来。
1.接收到消息后,打开串口总线空闲中断:USART_CR1寄存器中IDLE写1 2.总线进入空闲中断后,关闭空闲中断:USART_CR1寄存器中IDLE写0 3.根据状态寄存器,判断中断类型。 示例代码如下: #include"myusart2.h"#include"string.h"u8usart2_rec_buff[usart2_rec_len];u8usart2_rec_flag=0;//数据达到指定长度置1,接收...
//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义 void uart_init1(u32 bound1); void Usart_Send(u8 *ch, u8 len); #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. usart.c #include "usart.h" ...
HAL_UART_Receive_IT (&huart1, RxBuffer, len); //重新使能串口接收中断 } } /* USER CODE END 4 */ 2.点击VScode的设置,搜索“串口”即可修改相关参数 3.点击左下角的“串口监视器” 4.键盘输入“1”,窗口将会返回“1” 5.将“len”改为3,即可收发长度为3的数据 ...