“下降”是2024年海外主机游戏市场的核心特征。从市场层面来看,2024年全球主机游戏市场实际销售收入预计为459.6亿美元,同比下降2.57%。由于海外市场占全球主机游戏市场规模近99%的比重,以及2024年中国主机游戏市场在《黑神话:悟空》的带动下规模增长,因此可以认为全球主机游戏市场规模下降是由于海外市场表现不佳导致的...
12月12日,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2024年全球主机游戏市场调查报告》《2024中国游戏产业未成年人保护报告》报告指出,2024年中国主机游戏市场实际销售收入达44.88亿元,同比上升55.13%;2024年中国主机游戏用户规模达1154.63万人,同比上升14.05%。国产游戏《黑神话:悟空》的上线带...
《报告》数据显示,2024年全球主机游戏市场规模459.6亿美元,较去年的471.6亿美元下降2.57%。但在中国市场,2024年主机游戏市场规模较2023年规模增加55.13%。其中,《黑神话·悟空》带动中国主机游戏和主机游戏用户大幅度增长。根据《报告》,2024年全球主机游戏用户规模达4.6亿人,较去年的4.4亿人增长4.5%。另...
由于海外市场占全球主机游戏市场规模近99%的比重,以及2024年中国主机游戏市场在《黑神话:悟空》的带动下规模增长,因此可以认为全球主机游戏市场规模下降是由于海外市场表现不佳导致的。 企业现状——销量降6.4%、55%监测企业收入下降 部分企业数据也不如预期,任天堂、索尼均拥有活跃用户超1亿的主机游戏平台,能够在较大程...
12月13日,2024年度中国游戏产业年会上,《2024年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2024年,我国游戏市场实际销售收入已达3257.83亿元,同比增长7.53%。在用户规模上,2024年,国内游戏用户6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。报告提到,2024年中国主机游戏市场实际销售收入达44.88亿元,同比上升55....
北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 刘曼华)12月24日,据伽马数据发布的《2024年中国游戏出海研究报告》(以下简称“报告”), 2024 年,中国主机游戏市场实际销售收入 44.88 亿元,同比增长 55.13%。据报告,中国主机游戏市场的爆发式增长主要受到游戏《黑神话:悟空》的带动,产品的成功带动了整个主机游戏市场热度的...
12月12日,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2024年全球主机游戏市场调查报告》《2024中国游戏产业未成年人保护报告》报告指出,2024年中国主机游戏市场实际销售收入达44.88…
钛媒体App 12月13日消息,12月12日,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2024年全球主机游戏市场调查报告》《2024中国游戏产业未成年人保护报告》报告指出,2024年中国主机游戏市场实际销售收入达44.88亿元,同比上升55.13%;2024年中国主机游戏用户规模达1154.63万人,同比上升14.05%。国产游戏《黑神话:...
据报告,全球主机游戏市场规模同比下降2.57%,达459.6亿美元;全球主机游戏用户规模增4.5%,达4.6亿;中国市场规模增长55.13%,达44.88亿元;中国主机游戏用户规模增14.05%,达1154.63万。监测海外主机游戏企业前三季度主机收入增长3%,但55%的企业收入同比下降。 此外,基于《黑神话:悟空》的市场表现,伽马数据认为“潜力地区的大...
2024年中国主机游戏市场规模增长55.13%达44.88亿元智通财经APP获悉,近日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,北京伽马新媒文化传播有限公司承办的2024年度中国游戏产业年会产业发展论坛在北京举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在活动上发布《2024年全球主机游戏市场调查报告》。据报告,...