三国志系列可以凭自己的喜好选择,11是回合制战棋类,地图是水墨画风格,也是被许多玩家奉为经典。12有着小地图即时战斗系统,13则是偏向于角色扮演,也延续了小地图即时战略系统。14则是回归了类似11的战略系统,但是是半回合制,大地图等各项方面也相比13有了优化,并且新加入了断粮系统。如果你喜欢战棋类可以选择11或14...
紧接着,台湾光荣特摩库也确认了消息的真实性,还爆料目前《三国志14》已经完成了60%,更是放话在今年冬季就会正式发售。从上面的资讯我们可以得出结论,《三国志14》不再是谣言了,而是真的存在,并且很有可能几个月后就会和大家见面。 不得不说,2019年确实是三国游戏开始复苏的一年,前段时间《全面战争:三国》发售取...
三国志9,11整体评价是最高的,特别是11,手动建造建筑,手动大地图作战,还有技能策略都是很棒的,同样水墨画风格信长野望12也非常好玩,游戏风格几乎和三国志11一致。哪怕三国志13也比14强,14真的巨无聊,玩了没一小时就弃了,可能我更喜欢回合制的战棋风格游戏,哪怕10都甩14一条街,光荣公司的游戏从三国志...
论经典还是11pk最好,尤其是加了mod,体验格外的好,12就算了,13pk还不错注重个人养成,当商人做游侠娶美妻,名将都是你兄弟,玩到后期振臂一呼当君主博天下,14pk吃配置,不少说不好玩的那是没玩过,可以理解为11pk的增强版,有些地方还没完善,比如据说要推出的结义系统,电脑还可以就玩玩吧,很好玩的。 来自Android...
《三国志11》、《三国志12》、《三国志13》和《三国志14》哪个好玩,取决于玩家的个人喜好和游戏风格。1、三国志11:被许多玩家誉为经典之作。其战斗系统深受好评,内政和战略元素也相当丰富。此外,游戏的人物立绘和音效也相当出色,为玩家提供了一个沉浸式的三国体验。2、三国志12:在战斗系统上进行...
你好,很高兴回答这个问题。首先,12是大多认为不值得接触的失败作品,可以放弃。11和13比较值得一玩,虽然11年代有些老,但是其水墨风格的地图及众多的人物特技会让你深陷其中,众多mod及玩家自制剧本更说明了11的高素质。强烈推荐11及11威力加强版。13是虽说有创新,但是对于习惯了11的我来说,还是更...
三国志14 1,优势:增加了大量,史实武将,比如蜀汉的射姓兄弟,李氏兄弟,襄阳名士庞林、石韬、崔州平...
三国志11更好玩。三国志12更加简洁,更加侧重实时战斗。而三国志11更侧重的是大范围内的策略运用。而且三国志12把水战去掉了。很多三国志11的经典元素都没有了,这让人很不爽啊。总的来说三国志11比12更有可玩性。
路人甲227无言 元龙豪气 13 感觉都一般,里面接近11的只有14吧?大地图、武将特技、人物关系网都是11的延续,关系武将间加成像sire的光环?命令书和行动力差不多,用阵型替换兵种(可以避免ai瞎弄兵装),兵种战法换成个人战法,关系武将间战法联动是把11关系武将普攻援助换成了战法援助,战斗指令虽然是9的,但你把11半...