首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...
首先,定义一个C代码的头文件,如`function.h`,在这个文件中声明将要实现的函数,例如`int add(int a, int b);`。然后,新建一个源文件`function.c`,在文件开头包含`#include "function.h"`,这样可以确保`function.c`文件中的代码可以访问`function.h`文件中的声明。接下来,在`function.c`...
1.在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如: 在A2.c中:有函数void A2(){...}; 在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了 2.把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了 以上两种方法...
myFunctions.h文件: ```c #ifndef MYFUNCTIONS_H #define MYFUNCTIONS_H int addNumbers(int a, int b); #endif ``` 总结: 要在C语言中调用另一个源文件中的函数,你需要采取以下步骤: 1.创建函数原型:在当前文件中声明要调用的函数的原型。 2.链接函数库:将两个源文件编译为目标文件,然后在链接阶段将...
首先定义一个c代码的头文件,如function.h,在里面声明将要实现的函数,如int add(int a,int b); ,然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h",然后下面写头文件中已声明的函数的实现。这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#include...
//work.c //work函数的定义,或者说实现 void work(){ //这里才真正实现work中的代码 } 这样一来,如果你想用work.c中的work函数,只要#include "work.h"就可以了。小技巧:ifndef work_h define work_h endif 这三行代码是为了保证在编译某一个.c或.cpp文件时,work.h头文件只编译一次。比...
很容易,定义一个extern int a变量在这个c文件里,你要引用的那个源文件里定义该变量int a。
当然可以啦。举个例子吧:两个文件 main.c function.c 我们在function.c 中写一个函数 func();与此同时,我们需要写一个.h文件来声明这个函数,即function.h // 以下是function.h 的内容 ifndef __FUNCTION_H__define __FUNCTION_H__void func();endif // 以下是function.c 的内容 include...
纯C的角度来说,一个函数处理的类型应该只能是唯一的。最好的办法就是屏蔽这个过程。比如设计一个函数把不符合这个类型的结构变量转化成可以处理的类型,然后传递进函数,等返回的时候再使用一个函数把类型变回来。
求助:关于一个C文件..请问,如何用 main.c文件调用 negate.c文件里的 int negate(int n)函数!觉得 #include <negate.h>有点麻烦,#include <neg