在32位的机器上,一个指针变量占4个字节,在64位的机器上,一个指针变量占8个字节。 先看一个例子: #include<stdio.h> Int main(void) { char ch =’A’; int i = 99; double x = 66.6; char *p = &ch; int * q = &i; double * r =&x; Printf(“%d %d %d \n”,sizeof(p),sizeof(...
64位的操作系统的寻址空间是0-2^64,即0x0000000000000000-0xFFFFFFFFFFFFFFFF,指针长度为8个字节
总结:任何类型的指针变量都是占用4个字节。 原因:1、对于内存地址开说,就是一种表示方式 2、指针就是地址,对于32位机器和一般编译器,只要是指针就是分配4个字节
一个任何类型的指针变量都是占用4个字节。指针变量是指存放地址的变量。因地址的改变而做出指定性质的衡量变法。存放地址的变量称为指针变量。指针变量是一种特殊的变量,它不同于一般的变量,一般变量存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。字节 字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量的...
你输出的4 4 4,说明指针长度为4字节 可以记录的地址范围是0x00000000~0xFFFFFFFF,这个范围才是指针变量的值 比如说一个char 1字节,可以存在0x0,也可以位于0xFFFFFFFF 而和char占用1字节还是100字节无关,指针的范围只和机器字和系统有关 比如你的32位系统,指针长度为4,在64位操作系统下那么就...
一个int型变量占4个字节,那一个int型指针占几个字节啊,比如int *a;是沪江提供的学习资料,沪江是专业的互联网学习平台,致力于提供便捷优质的网络学习产品,在线课程和服务。
指针需要用int 类型的指针存储,float变量的指针需要用float类型的指针存储,正如一个门牌号只能对应一个房间。 指针变量它存储的内容是一个指针,是存储指针的变量。变量的指针是变量的存储地址 指针占几个字节,其中的原理是什么? 一个指针占几个字节的问题,感觉会C语言的同学都知道。但是在面试过程中,面了几个同学...
答:因机器不同所占的字节数也有所不同。在32位的机器上,一个指针变量占4个字节,在64位的机器上,一个指针变量占8个字节。先看一个例子:#include<stdio.h> Int main(void){ char ch =’A’; int i = 99; double x = 66.6; char *p = &ch; int * q = &i; double *...
⼀个指针变量到底占⼏个字节 ⾸先:假设p指向char类型变量(占1个字节)假设q指向int类型变量(占4个字节)假设r指向double类型变量(占8个字节)那么p,q,r它们本⾝所占的字结束是否⼀样?sizeof(数据类型)此运算符功能:返回值就是该数据类型所占的字节数。sizeof(变量名)此运算符功能:返回值就是该...