Socket(套接字) 使用Socket编程实现数据的交互需要经历以下几个步骤: 1、创建Socket: Socket socket = new Socket("host",port); 2、打开IO流 服务端代码如下: 总结 今天使用socket来实现客户端与服务端的通信功能,
1、服务器运行截图 2、客户端运行截图 提示:可以打开两个终端分别运行上述代码 注释:本菜鸟只提供了简单的步骤过程、代码和运行截图,至于每个步骤中使用的API函数,请移步https://www.cnblogs.com/still-smile/p/12574683.html,很详细,对socket编程和主要的API函数都做了详细的介绍。 一入编程深似海,多学多查多动...
socket=newSocket(IP_ADDR,PORT); //读取服务器端数据 DataInputStreaminput=newDataInputStream(socket.getInputStream()); //向服务器端发送数据 DataOutputStreamout=newDataOutputStream(socket.getOutputStream()); System.out.print("请输入: \t"); Stringstr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.i...
3. //创建UDP套接字socket 4. //用sendto发送数据 5. //用recvfrom接收数据 UDP Socket 引用UDP Socket UDP Socket网络编程的API不多,socket()用于创建套接字,close()用于关闭套接字,sendto()用于发送数据,recvfrom()用于接收数据。 bind()顾名思义是绑定,TCP可以绑定,UDP也可以,bind用于UDP等于告诉内核:...
使用socket 系统调用创建一个套接字时,它被假设是一个主动套接字(客户端套接字),而调用listen(2)系统调用就是将这个主动套接字转换成被动套接字,指示内核应接受指向该套接字的连接请求。 listen 还有项重要使命,就是创建SYN QUEUE和ACCEPT QUEUE,中文译为未完成连接队列(半连接队列)和已完成连接队列(全连接队列...
Socket编程,一个服务器,多个客户端,互相通信 关于一个Scoket通信的基本代码和一个基本的通信 实现一个服务器和N个客户端的互相聊天 一、Server: usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.ComponentModel; usingSystem.Data; usingSystem.Drawing; usingSystem.Net;//Endpoint usingSystem.Net....
一描述 1采用C++语言2编译环境是code::blocks 3使用的是非阻塞套接字二功能描述 1一个服务器对多个客户端2服务器端主要负责处理数据 的输入并发送,具体是通过发送指令向其指定的客户端发送 数据,发送接收指令读取其指定的客户端发送的数据 3客户端的主要负责接收并发送数据,不做数据的处理三 实现情况1server端 2...
CSocket网络通信实现一个服务器端和多个客户端的通信.docx,发送标记位网络通信实现一个服务器端和多个客户端的通网络通信实现一个服务器端和多个客户端的通信标签但服务器对多客户端人阅读评论收藏举报分类网络通信版权声明本文为博主原创文章未经博主允许不得转载描述转载
/*1,create a socket*/ /*IPPROTO=0,dumserver protocol for TCP*/ server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(-1 == server_sockfd) { perror("socket"),exit(-1); } /*1.5 enable address reuse*/ ret = setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)); ...