FBX 머티리얼 파이프라인 관련 정보:FBX 머티리얼 파이프라인. 오디오 임포트 관련 정보:. 이 퀵스타트 가이드에서 다루는 내용의 주체적인 정보는 다음을 참조하세요. ...
미터 이름을 MaterialInstanceConstant 내 그룹이나 카테고리 별로 정리할 수 있습니다. 머티리얼 내 Group 프로퍼티 이름이 같은 모든 파라미터는 인스턴스에서 해당 카테고리 아래에 나열됩...
TSet은 STL집합클래스와 유사하나, UE4 구현은 해싱을 기반으로 합니다. 새로운 유형을 만들고TSet(또는TMap) 에서 사용하려는 경우, 해당 유형 해시를 위해 간단한 함수를 구현해 줘야...
FName 은 문자열 사용에 있어서 초경량 시스템을 제공하는데, 주어진 문자열이 재사용된다 해도 데이터 테이블에 한 번만 저장되는 것입니다. FName 은 대소문자를 구분하지 않습...
이 시스템에서 파생된 시스템으로 군사 좌표 참조 시스템(Military Grid Reference System, MGRS) 등이 있습니다. CRS 설명 방법 타원체, 단위, 자오선, 투영 등의 특정 세팅을 선언하기 위해 규칙...
에셋의 이름을 편집할 수 있습니다. 에셋의 이름을 변경하려면 새로운 이름을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 에셋의 이름을 변경하면 언리얼 엔진이 관련 에셋 레퍼런스를 모두...
위에 표시된 값으로AMyActor에셋을 생성 및 저장한 후, 에디터를 닫고.h파일의 코드와 게임의.ini파일 코어 리디렉트를 변경할 수 있습니다.int32프로퍼티의 이름을 변경한 코드는 다...
용량이 크고 복잡한 파일의 경우 직접 버그를 추적하고 기능을 분석하기가 어려울 수 있습니다. 보통 비교된 파일은 텍스트 기반입니다. 그러나에셋(Assets)및블루프린트(Blueprints)의...
이 세팅이 활성화되어 있으면 최대 및 최소 X, Y, Z 세팅을 조정할 수 있습니다. 보간 스폰(Interpolated Spawning) 이 세팅이 활성화되어 있으면 해당 이미터는 보간 파라미터 값을 사용...
Git 를 사용하지 않으려면, 오른쪽의 'Download ZIP' 버튼으로 소스를 구할 수 있습니다. 내장 Windows zip 유틸리티는 인터넷에서 다운로드한 zip 파일의 내용은 실행하기에 안전하지 않은 ...