DPI,全称为Dots Per Inch(每英寸点数)。它描述的是每一英寸(约2.4厘米)长度中,鼠标取样或显示输出的像素点数量。举个例子,一个DPI为1000的鼠标,在鼠标垫上移动一英寸,鼠标指针便能在屏幕上移动1000个像素点,彰显出其细腻的定位能力。然而,DPI所反映的是一个的数值。由于显示器和操作系统分辨率的影响,...
实际dpi与标称dpi的偏差可以通过灵敏度来补偿,假设鼠标的标称dpi是1000,但实际dpi是900,我们只需要把灵敏度除以0.9就能使得鼠标移动相同的距离时视角转过的角度与1000dpi时相同,得到几乎一样的手感。但如果一个鼠标移动1英寸时而回报900个点,时而回报1100个点,那就算实际dpi的期望值与标称的1000一样,也会极大地影响...
鼠标的主要性能参数包括分辨率(通常以DPI衡量,范围从几百到数千)、刷新率(以赫兹为单位,常见值为125Hz或更高)、响应速度(毫秒级,理想情况下应低于10毫秒)、连接稳定性(以信号丢失率或连接断开率来衡量,优质鼠标应接近零)和符合人体工程学设计(无具体量化指标,但关乎使用舒适度)。 一、分辨率 鼠标的分辨...
DPI/CPI表示鼠标每移动一英寸,光标在屏幕上移动的像素数。一般来说,DPI越高,光标移动越快。对于日常使用和办公,800-1600 DPI通常足够。对于游戏,尤其是FPS游戏,高DPI可能更有优势,但这也取决于个人的习惯和游戏风格。刷新率(Polling Rate):刷新率表示鼠标每秒向电脑报告位置的次数,单位是赫兹(Hz)。常见...
回报率指的是鼠标将玩家的移动信号处理好,发送给主机的频率。例如,回报率是125Hz的鼠标,可以简单地理解为在1S钟的时间里,鼠标发送了125次信号,换言之就是每8ms向电脑发送一次数据。回报率是鼠标的一个非常重要的性能参数,理论上回报率这种东西是越多越好的,不像DPI是合适就好。更好的回报率更能发挥鼠标的...
DPI是我们最常看到的一个鼠标参数,全称是Dots Per Inch(每英寸点数),意思是指每一英寸(2.4cm)长度中,取样或可显示输出像素点的数目。举个例子,一个DPI为1000的鼠标,在鼠标垫上移动一英寸,鼠标指针会在屏幕上移动1000个像素点。DPI反应的是一个静态数值,鼠标DPI会受到显示器和操作系统分辨率的影响,用...
随着鼠标的移动,微型摄像头会连续捕捉底部的图像,根据鼠标移动的速度,每个图像与前一个图像之间会有微小的像素偏移。控制芯片则精确计算这些连续图像之间的偏移量,将其转化为坐标偏移量,从而实现对鼠标的精准定位。以下是光学鼠标的几个常见参数: DPI/CPI
报告率也叫轮询率,是鼠标向电脑报告的频率,也是无线鼠标能力达不达标的重要参考。比如设置为3200DPI,鼠标1秒钟移动1英寸的话,光标移动3200个像素,有线的1000Hz报告率下,光标每次动作会移动3.2个像素,还算顺滑,而很多无线鼠标的报告率只有500Hz,光标每次变化移动6.4个像素,感觉就差得多,鼠标移动更快可能...
很多人都会拿DPI来判断一个鼠标的好坏,对于一些不同分辨率的屏幕,我们都需要通过调节鼠标的这个参数数值来适应这个屏幕的相关参数。 二是IPS数据。 相比于上面所提到的DPS,可能有大部分人都没有听说过。其实他是个速度的单位。也就是指的鼠标每秒钟移动的速度。比如说如果IPS是400的话,那么他的移动的速度就是每秒...