除了评分之外,想必大家还记得《黑神话:悟空》发售前后,IGN还弄了一些骚操作,比如:游戏科学拒绝了多元文化组织的指导,从第一支宣传片开始就遭受到海外媒体(以IGN为代表)持续不断的舆论攻击和污蔑;IGN法国发文:“把变大的魔法棒放在耳朵里,是不是有点冒险?毕竟不是棉花棒”,阴阳怪气的玩笑被玩家疯狂吐槽。
2024年8月16日晚10点,游戏科学新作《黑神话:悟空》的媒体评分正式出炉,游戏媒体IGN和GameSpot均给出8分评测,GamingBolt、游民和IGN中国等五家媒体给出满分评测,PC Gamer 87分(满分100分),M站目前均分82分,43家出分的媒体中,35家好评,8家中评,0差评!以下为几家媒体的总评。IGN 8分:作为游戏科学的...
国产 3A 游戏大作《黑神话:悟空》目前取得了销量口碑双丰收。根据 IGN 的最新投票,《黑神话:悟空》更是力压一众国外游戏取得第一。IGN 官网投询问玩家“到目前为止你心目中的 2024 年度最佳游戏”,截至发文,《黑神话:悟空》以 86.8% 的胜率取得断层第一。本文源自:金融界AI电报 ...
IT之家 9 月 28 日消息,IGN 近期举行 2024 年度游戏投票榜活动,《黑神话:悟空》票数诡异暴降的事件引发全球玩家讨论。IT之家今日查询发现,这款国产 3A 大作再次登顶 IGN 年度游戏投票榜。目前排在榜单前五名的分别是:《黑神话:悟空》76.2%《艾尔登法环:黄金树幽影》72.4%《最终幻想 7:重生》70.2%...
《黑神话:悟空》IGN日本7分 游戏性略显单一 《黑神话:悟空》IGN日本评分出炉,IGN日本编辑木野慧悟只给了7分评价。 IGN日本评分:7分,良好 作为一款动作RPG,其单调性是无法否认的。然而,游戏精心打造了无数的BOSS,并呈现了一个美不胜收的世界,这使得它依然值得一玩。尽管这款游戏存在着一些作为动作RPG无法忽视的...
首先是IGN日本给《黑神话:悟空》打了7分,总体评价仍然是好的,只是这个分数在很多玩家看来有点低了。毕竟IGN中国打出了10分,而IGN全球则是给了8分,IGN日本给7分的原因是他们认为战斗方式缺乏变化,操作手感也不太好,另外游戏角色的探索和发展过于平淡,对于很多没有读过《西游记》的玩家来说理解剧情有难度。...
IGN中国表示,《黑神话:悟空》固然谈不上十全十美,但与国际上同等规模的游戏相比,游戏科学能以三分之一左右的团队规模,和并不明显多过正常3A游戏的开发周期,拿出如此体量的第一款单机作品,说这是一场工业奇迹也绝不为过。另一家游戏评测网站游民星空以“蝴蝶效应”来概括《黑神话:悟空》的诞生,“四年前的...
8月16日晚,中国首个真正意义上的国产3A大作——《黑神话:悟空》迎来首批全球媒体评测。 “我从未像玩《黑神话:悟空》时那样既惊叹又沮丧。这无疑是我玩过的最具野心和令人印象深刻的动作游戏之一。游戏画面令人惊艳,战斗系统出色,挑战性极高,每次战胜困难后都能感到满足。”全球知名游戏网站IGN海外作出如上评价。
01《黑神话:悟空》在发售20多天后,销量已接近2000万,著名媒体IGN给予了8分的评价。 02然而,IGN评测文章引发争议,部分玩家认为评测者Mitchell Saltzman没有完全探索游戏支线,导致评分不够客观。 03近年来,游戏评测争议频发,原因包括评测群体与玩家群体的相对割裂、标准不统一、过于放大其中某一方面等。
5点23分,法国IGN也发表了他们的看法,然而却带着点挑衅的说:“把你的魔法生长棒放在耳朵里是不是有点冒险?这不是棉签。”并在这句话后面加了一个流汗黄豆表情,还“好心”提醒游戏发售日,以及配上了预告片中悟空从耳朵中取出金箍棒的画面。他们本以为这篇犀利的调侃会引得其他不懂中国神话故事的老外们的共鸣...