DR法,全称Domino Reduction,旨在将三阶魔方“降群”为多米诺魔方,即233魔方。这一方法涉及将魔方从常规的[U D R L F B]转动群还原状态,调整为仅能通过[U D R2 L2 F2 B2]限制转动群进行还原的状态。除了传统的手工还原方式,魔方领域的研究者们也探索出了多种计算机算法来解魔方。二阶段算
【初级篇】(一)最简单的三阶魔方入门教程——魔方概述 小狼啊小狼 三阶魔方解法CFOP(Cross -> F2L -> OLL -> PLL) 终于学会解魔方了,终于实现了小学的梦想了。得赶紧记下来,带孩子用得上。 三阶魔方解法CFOP(Cross底十字 -> F2L底两层 -> OLL顶层颜色统一 -> PLL顶层排序) 零、首先,先了...
Heise method是一种相对小众但效率很高的魔方解法,它能在不借助任何公式、不尝试多种可能的情况下,平均在40步内复原三阶魔方(语出Sebastiano Tronto,Fewest Moves Tutorial),其思路对于魔方最少步项目(Fewest Moves Challenge,FMC)特别有借鉴意义,同时也发展出了可应用于速拧的Speed-Heise公式集(作者Matt DiPalma,详...
解法 魔方扰乱十分容易,恢复原状绝不简单。一、拨“上边块”【目的】把属于T面的四个边块的位置和色向摆正。1、手持魔方,先选一种自己喜爱的中块颜色,将其平面向上作为T面,并牢记在解方的过程中T面始终不变。2、移位——找一属于T面的边块,移动所在侧面,使此边块到达B面,使其处于应占T面的位置的...
U' R' U' R U' R' U2 R // OLL R2 F2 R U2 R U2 R' F R U R' U' R' F R2 // PLL 步数统计: cross:5步 F2L:35步 总计:63步 各位同学目前的解法,在细节处还是有很多步数上的浪费,希望接下来的学习中多多注意细节,尽量减少冗余的步数。 微信公众号:果壳魔方...
我们要做的,就是对给定的(打乱的)魔方,找到它的逆元。魔方有六个基本操作,分别代表上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)、前(Front)、后(Back)六个面顺时针转动,任何魔方操作都可以由这六个操作通过乘法规则生成。 人们常选择特定的...
CFOP,即Fridrich还原法,是当前魔方速拧解法中的佼佼者。它包含四个步骤:CROSS(底层十字)、F2L(前两层还原)、OLL(中间层优化)和PLL(顶面还原)。这种解法不仅逻辑清晰,而且技巧性极强,深受魔方爱好者的喜爱。通过CFOP,魔友们能够更加高效地还原魔方,挑战自己的极限。CFOP,作为当前魔方速拧领域的王牌解法...
简介 魔方底层和第二层简单的,不多说了,许多的玩转魔方的朋友在第三层就会停滞不前,今天终于找到解法,在这里和同好分享一下。 方法 1 (一)顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。 三种情况用同一个公式:R'U'F'UFR 2 (二)经典十字转法...