1.29.0地图大改,几乎算是一张新地图,名字和大致地形变化不大,但野怪点位布局大小、布局都有了调整。习惯了旧版本地图的朋友,一定要注意这个版本中,对出身点位、雇佣兵营地和地精实验室位置的调整。另外,原本地图中间的绿色小型点位,被改成了橙色的中型点位,也需要多多注意;1.30.0扩大了玩家出生点位可以...
首先,肯定是官方自带地图中的“职业比赛地图”包,这些地图往往都是小图,也非常的适合玩家自己玩的时候用于对战,这些地图中,EI和TR最为经典,节奏都非常的快,而且野怪之类的也非常的均衡,就拿EI来说,作为一张1v1的地图,具有市场,增添了游戏的可玩性,TR则有更多的资源可以采集;当然,在职业比赛地图包中...
【速通】TR地图人族2分34秒灭疯狂精灵 #魔兽争霸3 #发狂电脑 TR地图竞赛规则:规定地图为TR地图,四个种族依次对阵发狂电脑四个种族,己方和电脑方种族都只允许出战一次,取四场比赛总时间计数。 22优的极致 27:33 魔兽经典 TH000 Ted 不出英雄!非主流战术登场 #怀旧游戏 #经典游戏 #电子竞技 #魔兽争霸3 查看...
目前国内魔兽争霸1V1比赛常用的地图有:冰封王座和澄海秘境。一、冰封王座 冰封王座是魔兽争霸系列中最经典的一张地图之一。这张地图因其平衡性和对战策略的深度而受到广大玩家的喜爱。在1V1比赛中,冰封王座提供了广阔的战略空间,考验玩家的战术布局和操作能力。二、澄海秘境 澄海秘境是另一种在魔兽争霸1V1...
其次,像是一些使用了黑色城堡类型的地图,则整体画面偏暗,不仅对玩家感到不适,观众看起来更加的费力,所以这种地图从观看的角度上来说,不太适合运用到大赛之中。还有一个相当重要的一点,则是魔兽争霸3的官方比赛地图中,怪物的种类以及爆落表,都是和地形所捆绑的,在我们常见的地图中,以及很熟悉了一些怪物的...
比赛地图常用的洛丹伦地形之外,诸如寒冰王冠、黑色城堡和地底等地形上的地图,基本都会因为亮度变化等因素影响选手和观众的视觉体验。如果比赛主办方非要使用这些地图,职业选手或许能够通过练习去适应,可观众却很容易因为视觉体验不佳而放弃观看。显然,所有比赛的主办方,都不愿意看到这种情况。#魔兽争霸3# ...
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首先,第一张地图就是亚特兰蒂斯光眼这张2人图了,这张地图我印象里是最后一届WCG魔兽争霸3比赛中的地图包,这张地图从一开始就饱受争议,因为这张地图作为一张小地图,却有十级绿龙的存在,在地图的最上方和最下方各有一个绿龙巢,也就是说,如果你能够在刷新绿龙的时候抢到两条,那么基本就赢了,但若是没有抢到,...
最主要的一方面就是平衡性难以把持,魔兽争霸3之中的因素实在是太多了,任何一个单位的新增都会有可能产生一连串的蝴蝶效应,这也是RTS游戏的一个常态,不过影响到游戏平衡的不仅仅有单位、英雄这些方面,就地图都有可能会影响到游戏的平衡,甚至总有玩家会说,某张地图是某个种族的优势图,那么究竟是哪些地图因素到了游戏...
回音岛(Echo Isles)、龟岛(turtle rock)、融雪山谷(Melting valley)盘旋阶梯也叫蜿蜒小径(twisted meadows)铁卢那斯站台(terenas stand)半人马树林(Centaur Grove)神秘谷(Secret Valley)豺狼人森林(Gnoll Wood)远古岛屿(Ancient Isles)落雪(snow drop)斯坦索姆之路(Road To Stratholme)汐水林地(Tidewater...