魂游现在要提升的东西很多,boss难度肯定不是首要任务。2K分辨率全高都满眼锯齿颗粒感的画面技术力,狗屎优化,本作dlc和主线npc居然没有任何的交互连台词都没有,保存套装切换功能(你都堆rpg数值堆到这个地步了也别把自己真当act了,说出去都惹人笑),把沟槽的翻滚延迟删了,npc支线任务文本记录查看也加上吧,什么你说...
魂游的未来是光明还是..主要还是大家想玩黑魂4,但要是真的别的厂商做出了黑魂4大家又觉得是抄黑魂系列没啥含金量,那么就要做出点自己的东西,这也就是类魂的由来,但基本上类魂被骂的原因就是自己设计的那点东西太恶心人,所以就陷入了
From Software新魂系游戏预测:未来芝加哥的毁灭与重生 在游戏界,From Software以其独特的魂系游戏风格闻名于世。从《恶魔之魂》到《黑暗之魂》系列,再到《血源诅咒》和《只狼:影逝二度》,这些游戏以其高难度、深邃的故事和独特的世界观吸引了无数玩家。本文将大胆预测From Software下一款魂系游戏的设定:一个未来...
在这个设定于未来芝加哥的新魂系游戏中,玩家将面对一系列强大而独特的敌人。以下是基于游戏背景和roguelike玩法特性的八大Boss预测,包括它们的特性、攻击模式以及动作招式。 1. 钢铁守望者(Iron Sentinel) 特性:重型装甲,能量护盾。 攻击模式: 能量炮轰击:从远处发射强大的能量光束。
最近,FromSoftware的社长宫崎英高在接受IGN采访时透露了一个重要信息:未来魂系列游戏可能会交给其他人来主导。自从2009年开始,宫崎一直担任着大部分魂系列游戏的总监,除了《黑暗之魂2》。他表示,很多后来的作品都受到了这款游戏的影响。谈到魂系列游戏的未来,宫崎说:“以后大家很可能会看到新的负责人,或许我也会放弃...
近日,有外媒盘点了未来即将推出的“魂”系新作TOP10,其中就包括备受期待的《上古之环》。由宫崎英高率领的FromSoftware团队倾力打造的《上古之环》,无疑将续写“魂”系游戏的传奇。这款游戏不仅进一步强化了RPG元素,更在保持高难度的同时,让玩家尽享挑战自我、战胜困难的乐趣。在Elden Ring的广阔世界中,危机四伏...
游戏中的捷径提示为正面触摸机关门主角则会触电,反之则正常打开。也就是大部分魂游玩家所熟知的“此门...
国产魂游《明末:渊虚之羽》首次线下试玩来了 快科技4月13日消息,今日,《明末:渊虚之羽》宣布将参加WAW微博游戏动漫展,同时,活动期间还将开启首次线下公开试玩。 据了解,活动将于5月3日至5月5日在北京·中国国际展览中心(顺义馆)举办,参与试玩活动还可获取限量特制伴手礼一份。
未来国单发售销量——..个人预测销量——100w1.游戏题材小众,却因倪哥事件反而被各圈玩家广而周知2.近几年同类型高速战斗游戏较少,圈内玩家会发力,对他们而言强扭的黑美人毕竟能止渴3.ps专属优化,质量尚可的话索索们会为此