具体操作是,先按“~”键打开控制台,然后输入“c_goto”或者“c_goto”这样的命令。其中,是你要传送的坐标,编号则代表玩家的顺序,比如AllPlayers[1]就表示传送到第一个玩家那里。需要注意的是,这些命令可能需要在游戏设置中开启控制台功能才能使用,而且过于频繁地...
10000)AllPlayers[数字]:PushEvent(respawnfromghost) --杀死指定玩家。c_goto(AllPlayers[数字]) --复活玩家TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() --把自己传送到指定玩家身边--TheWorld:PushEvent(ms_setseason, summer) --查看全图c_announce(announcement) --发公告c_...
都可以⽣成物品,但是前⼀个是直接放进背包,后⼀个是出现在⿏标位置 c_sethealth(百分数)可以把⽣命值(不是上限)设置为百分之多少sanity设置精神,hunger设置饥饿(替换health⽽不是整句指令)c_gonext("代码")把你传送到附近的代码(英⽂名称)的位置 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()...
function c_goto(dest, inst) 未知 function c_inst(guid) 列举 function c_list(prefab) function c_listtag(tag) 查找下一个 functionc_findnext(prefab, radius, inst) ---上帝模式--- function c_godmode() --- ---超级上帝模式--- function c_supergodmode() ---查找...
c_gatherplayers() 聚集玩家,聚集点以host为主for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent('respawnfromghost') end全员复活c_despawn(AllPlayers[number])删除一个玩家的存档c_move(AllPlayers [number]将玩家移动到光标位c_goto(AllPlayers[number])传送到一个玩家身边AllPlayers[number]:PushEvent('death...
c_goto(AllPlayers[number])▉脱落某个玩家身上所有物品AllPlayers[number].components.inventory:DropEverything()▉改变某个玩家角色,使用后会回到选人界面,身上物品消失,所以应先脱物品再用本命令c_despawn(AllPlayers[number]) 收起回复 举报|10楼2018-02-18 23:26 ...
*(PVOID*)(c+1):(PVOID)instr.addr_l[0];charbuf[16];memset(buf,0,sizeof(buf));if(addr!=NULL&&::ReadProcessMemory(::GetCurrentProcess(),addr,buf,4,NULL)){entry.stringList.push_back(std::make_pair(addr,std::string(buf)));}BYTEtemp[16];if(instr.opcode==0x68){memcpy(temp,c,...
function c_goto(dest, inst) 未知 function c_inst(guid) 列举 function c_list(prefab) function c_listtag(tag) 查找下一个 function c_findnext(prefab, radius, inst) ---上帝模式--- function c_godmode() --- ---超级上帝模式--- function c_supergodmode() ---...
c_goto(AllPlayers【数字】) 把自己传送到指定玩家身边。 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 删除鼠标指针下的物品。 minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000) 查看全图 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer") 开始季节:summer,...
(recname) function c_pos(inst) function c_printpos(inst) function c_teleport(x, y, z, inst) ---移动命令---function c_move(inst) function c_goto(dest, inst) 未知 function c_inst(guid) 列举 function c_list(prefab) function c_listtag(tag) 查找下一个 function c_findnext(prefab...