须佐止水的一、二技能分别有三段不同表现,且技能之间段数互相影响,当拥有至少一格能量且在技能黄圈持续期间点击技能,即可释放下一段技能表现。 点击查看动图 2.普通攻击 普攻共6A,1A持刀平推,2A向前挥刀,3A瞬身至敌人身后下落斩击,4A跃起向上追击,5A在空中使用须佐手臂击飞敌人,6A瞬身回到地面用须佐手臂重砸...
除了技能效果比较重要以外,须佐能乎止水的普攻在一定程度也会关系到他的整体表现。最早的止水普攻有飞天的效果,新春止水的普攻就更不用多说了,像是无敌帧里面加了几个攻击。到了须佐能乎止水这里,首次爆料没有放出普攻,反而是直接放出了须佐能乎攻击,总感觉这个忍者的普攻也会很强,大家可以期待一下。
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然后3a4a上天后都是狗屎须佐止水所有上天的普攻都是大后摇,他没法在空中立刻密卷下来或者接技能,他必须得慢悠悠地跳下来5a也分前后两段,先瞬身,再须佐手臂下砸,瞬身后可以密卷取消或者接须佐(划重点),但是须佐手臂出来了那就后摇无需多言。还有一个方向的问题,不懂摇杆的情况下12a向左3a向右4a向左5a向右熟...
但需要注意,这个忍者的空中普攻是大后摇,无法顶出东西或者衔接技能。须佐能乎止水的双技能六种形态都有扫地效果,你基本不用担心连招出现问题,除非是距离太远,对面保护值过高,你的须佐能乎前摇影响到了一些后续的衔接。 须佐能乎止水的双技能三段效果互相影响,但并不是之前认为的用了一段,两个技能都是二段效果,...
一技能: 一段【须佐能乎・半月斩】:止水开启半身须佐能乎,手持螺旋枪向前横扫斩击敌人。技能释放时为金刚体,攻击范围较大且有扫地效果,适合用来起手。释放技能后,可解锁技能第二段,并在技能黄圈持续期间可衔接一技能二段或者二技能三段。 二段【须佐能乎・螺旋破】:开启半身须佐能乎,持螺旋枪将敌人向地...
3关于须佐止水的痛点,能量条机制带来的劣势太大,半月斩后摇不小且具有极高性能的须佐能乎九十九和螺旋破无论在任何排列组合的情况下都要在技能后续段数才能使用,使得止水一旦失去节奏将很难再次拿回来 来自Android客户端2楼2024-09-30 14:50 回复 老实
两个须佐止水最纯粹的技能对轰!,本视频由App小胖子提供,14850次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
须佐止水技能爆料..对我来说,再结合山鸡鱼的爆料已经十分满意了,2024的几个金币角色真的让我绝望,主要是还原度的侧重点,佐助过多雷遁,解斑的多余须佐,终雏的无白眼,忍战雷技能不评价(不怎么关注雷影),最最重要的是,这几