UVI以及其独特的声音创造而活跃于电子音乐与电影预告片音效设计的使用。近些年来好莱坞预告片的音效大量使用了其公司出的软件插件。Whoosh;Meteor 这两大Soundbank几乎可以满足您自我创造转场音效设计与制作,您可以使用原厂设计的预制,也可以自己去录制采样制作。一切都可以满足您的需求。这里可以音效音乐化,更是您必须喜爱...
无论你是在寻找干净自然的混响效果,还是在寻找狂野而富有创意的声音设计工具,这份最佳混响插件清单都能满足你的需求。从 iZotope Neoverb 的人工智能简易性,到 Soundtoys SuperPlate 的浓郁复古气息,每个音乐制作人或音效工程师都能在这里找到适合自己的产品。
由于许多侧链插件可能也想接收MIDI信息,你可以通过将AU字典中的类型设置为aufx来解决这个问题,尽管该插件是从MIDI效果基类派生出来的,但这种方式略显不理想。这将允许DAW为这个AU插件类型暴露一个侧链(不要告诉别人)。如果你的插件需要MIDI,但不需要侧链输入,那么你可以指定更合法的aumf作为插件类型。 4.4.2 延迟 如...
如图,点击右边栏中的按钮,选择你想要使用的音效插件。比如爱奇艺视频中的插件是EQ2效果器,这也是最常用的效果器之一,因为它可以塑造更好的频率搭配,使声音听上去不那么糊。我们下面会细讲。 3. 发送器:如果想要对数个乐器施加同样的效果,又不想在每个插入通道里分别加载插件,那就用发送通道。发送通道本身不装乐器,...
Sloom 是一款对音频进行极端时间拉伸的特效插件。使用经典的时间拉伸插件,可以产生缓慢演变的环境音效。如果将拉伸系数调到很高,效果听起来就会越来越静态。 Anemond 对这一经典效果的处理与众不同。Sloom 配备了一套独特的频谱修改工具,能为效果恢复一些活力。让我们从时间拉伸插件最重要的引擎开始。
2、音效引擎控制:声音引擎启用后,平台会控制你电脑系统的声音,保证用户输入输出的所有声音都经过平台处理;关闭声音引擎会将系统声音设置恢复到默认状态。 3、音效包选择:在这个区域,你可以选择和使用你喜欢的声音包。 4、VST插件管理:您可以在此区域选择和管理您所需的VST插件。 5、人声消除选项:启用时,该功能...
有几种不同的方法来推导双线性变换。在这里,我提出一个简单的推导,它依赖于寻找s和z变量之间的关系。你可以在《用C++设计软件合成器插件》中找到一个完全不同的方法,在那里我用一个数字积分器来近似模拟积分的操作。这两种方法都是有效的,尽管第二种方法被认为更加稳健。
与其他类型的插件相比,CPU效率非常高。 快速许可文件。现在免费! 也可以用于许多其它音源。 使用提示: 前级压缩旋钮是Vocal King的头马。向上转动前级旋钮会提高增益,彰显人声的存在感,同时给它一个平滑的压缩。低切、紧密度和低音补偿与前级压缩器配合使用,可以帮助清除混浊感,又不会使声音感觉太薄。清脆度旋钮给了...
这个插件来自NoiseAsh Audio,包里有一个叫SpeakerSim的东西。你只需要把它挂在你需要的音频上,或者Bus发送里挂上就行了。然后你就可以直接听到各种模拟出来的效果,不仅仅是EQ、混响、远近距离这些基本的音效,连失真或者过载的噪音都很像。比如说,你可以模拟电话铃声、对讲机、玩具娃娃声、唱片机、车内的声音等等。
playerpro dsp音效插件是一款顶级的音效插件,拥有者时段图形均衡器来帮助喜欢音乐的用户们调整出各种不一样风格的音效,整体界面以黑色调为主显得低调有深度,操作起来也很简单。 playerpro dsp音效插件软件特色 音频重采样(SW或SOX)。 重新采样抖动方法。 运行在所有ARM和X86处理器(六十四分之三十二位)。 PlayerPro...