比如以上方法不适合兼容多个函数。有没有适配多个接口,有Linux 的底层驱动就是这么封装的统一接口。 定义一个统一的接口,将int(*fp)(int, int)接口全部调用起来 --通过函数指针实现多态 void my_function(int(*fp)(int, int),int a,int b) { fp(a,b); //其他接口按照 } int main(void) { #if 0 ...
其实面向接口编程所采用就是面向对象编程中的继承,只不过它把所有的公共接口全部抽象出来供框架程序进行调用。这样当我们需要增加其他类型的对象处理时,可以通过构造并替换不同的接口函数来进行处理,从而使得整体程序改动最小。凡是一种复用的架构都会牺牲一定的性能,不过也会增加程序的可维护性,降低程序的耦合度,如果你...
};//矩形类构造函数p_rectangle Rectangle(intbottom,intheight);//矩形类析构函数void_Rectangle(void*rectangle);//矩形类实例方法intRectangle_getEdge(p_rectangle rectangle);//矩形类实例方法,重写父类同名方法intRectangle_calcArea(p_rectangle rectangle);#endif/* RECTANGLE_H_ */ Rectangle.c #include"Sh...
面向接口编程.c #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include"GameCompany.h"#include//初始化游戏typedefvoid(*INIT_GAME)(void**gameHandle,char*name);//游戏战斗typedefint(*FIGHT_GAME)(void*gameHandle,intgameLevel);//查看玩家信息typedefvoid(*PRINT_...
C语言面向对象编程(一):封装与继承 C语言面向对象编程(二):继承详解 C语言面向对象编程(三):虚函数与多态 接下来我会提供几个实作的例子,包括基本的数据结构,如单链表、树,还有一个 http server 的例子。 网友评论: 既然用到了malloc那应该也写个free吧?
//定义一个函数 int func(int a,int b){ cout<<"func 111"<<endl; } //定义一个函数指针 //C语言中决定一个函数类型 //返回值参数列表 typedef int(FUNC)(int ,int);//定义一个函数类型 typdef int(*FUNC_POINTER)(int,int);//定义一个函数指针类型 //当函数指针做为函数的参数,传递给一个被调...
63. C高级-面向接口编程,要求在企业信息系统框架中集成第三方厂商的游戏功能产品。软件设计要求:能够满足用户需求,完成的产品可以与用户完美对接。一般的企业信息系统都有成熟的框架。软件框架一般不发生变化,能自
C#面向接口编程 C#⾯向接⼝编程 ⾯向接⼝编程就是将对象中的某个功能提取出来作为接⼝,⽽功能的具体实现则交由继承⾃这个接⼝的实现类处理。⾯向接⼝的好处是降低程序的耦合性,当有新的功能时只需要对新功能进⾏编写,不需要修改已有的代码 下⾯是⼀个简单的范例:1//⽗类 2public ...
面向对象编程是一种思想,并非一定要用哪种语言去实现,c语言也可以实现面向对象编程。通过结构体和指针就可以实现。 C语言实现各部分功能面向对象主要的有封装、继承、多态。下面说下如何用C语言实现。...封装封装的作用是减少对外的接口 typedef struct { UART_X_Infor
/生成一个接口的实例 it.test1( ); /用接口的实例来调用方法test1 t.test2( ); /用实现类的实例方法来调用test2 string str=Console.ReadLine( ); 接口映射就是查找接口的成员到底是在类的什么地方实现的,一般而言查找的过程如下:(1)要在C中查找I.X实现,如果C中已经包含了和I.X 相匹配的显式接口成员实现...