目前增长态势较猛的非游类目有社交类、泛工具类、甚至是新兴选手短剧类,下面以这三个细分赛道展开分析。1-1 社交App出海:拿捏本地化,多元玩法格局打开社交娱乐是现代人的基本生活需求,这是亘古不变的道理,有用户存在的地方就有社交需求,加之过往几年的疫情和局势多变的国际形势,加速全球社交需求大爆炸,社交品牌探...
非游行业近年来的发展势如破竹,SensorTower数据显示,2023年全球非游戏移动应用用户支出仍稳步攀升,内购收入更是涨势强劲,达到531亿美元。预计2024年,全球非游戏应用内购收入涨幅将超过15%,逼近612亿美元。 随着Temu、SHEIN等出海四小龙在电商领域强势崛起;ReelShort、ShortTV等国内短剧App轮番攻占美国市场;一些新兴赛道的...
申请人: 四川飞游布克文化传播有限责任公司 办理/代理机构: 直接办理 商标进度 注册申请 2019-03-08 初审公告 - 已注册 - 终止 - 商标信息 商标图案 商标名称 非游 国际分类 第39类-运输贮藏 商标状态 商标注册申请 申请/注册号 36703459 申请日期 2019-03-08 申请人名称(中文) 四川飞游布克文化传播...
2、Sensor Tower《2023年全球移动应用(非游戏)市场展望》; 3、 Pangle&易观分析《全球新兴市场移动应用报告》
商标 非游 商标名称非游 申请/注册号23192166国际分类41-教育娱乐 商标状态商标已注册申请日期2017-03-17 国际商标否国际注册日期- 商标类型普通商标商标结构纯中文 商标形式-优先权日期 - 后期指定日期 -是否共有商标 否 部分驳回是 商标公告信息 初审公告日期2018-03-13初审公告期号1591 ...
今年6 月在美国市场,非游 App 的收入首次超过了游戏,对于非游开发者而言,这无疑是一个积极的信号。 而放眼全球市场,截至 2021 年第四季度,虽然非游收入在全球市场的占比还在 40% 上下,但在其波动上涨的大趋势下,也有望在未来实现对游戏收入的反超。根据 Pangle 与易观分析联合发布的《全球新兴移动应用报告》...
激励视频广告需要应用内具备一套包含了积分或游戏内货币的虚拟经济系统,用户才可以使用这些积分或货币购买各种奖励内容。在游戏中,虚拟经济主要由玩家对更多功能性质或装扮类内容的需求驱动;而对于非游戏应用而言,功能性质的内容是激励用户的主要因素。因此,开发者需要将付费的功能性质的内容进行细分,并确定用户可能会...
非游互动素材倾向于开门见山地展示产品利益点,让用户看到最直接的使用后改善,如:电商应用直接展现活动折扣力度,闹铃应用出现叫醒后的画面等。 关键词 2 痛点文案 非游互动素材内文案应用率非常高,通过符合应用场景的痛点文案,唤醒和强化用户的下载意愿,如:在外卖软件互动素材中使用“你希望什么时候配送?我们都可以送达...
1月15日,Flat Ads还将联合广大大正式发布《2023全球移动应用营销趋势洞察》,敬请关注公众号。届时白皮书将深入分析2023年全球非游应用市场的动态发展,从全球移动应用排行榜及营销趋势洞察、品类及出海爆款解读、热门市场观察等方面对移动应用市场进行系统性分析与归因,提供最新最全的全球移动应用(非游)营销与变现洞察。
字节在日核心非游产品矩阵 在摸透“模板”后,2018 年前后,开始有一些中小厂商开始进攻日本市场,并利用日本移动互联网发展相对落后、市场相对封闭等看似不利的条件,转化为竞争优势,逐渐做出成绩,其中最典型的就是做到日本K歌第一的出海 App Pokekara。 Pokekara 官网海报 | 图源: Pokekara 官网 ...