求指点ꉂ(ˊᗜˋ*)..最后是压制,如果压制不强,那就不算合格的咲夜,如果压制不强,很多地方都会受阻。咲夜的压制和连招差不多是相通的,练习起来较为简单。可事实上偏偏除了咲夜,几乎所有机体都有十分强力的凹卡(带有无敌帧的招数)
提问..拿文文对紫练习3loop的时候为什么j2b会断,感觉再提速的话会吞指令,大跳ja放帧的话又会踢不到,有时候又莫名连得上对黑白和16最高最好的成绩都是断在18hit,红温
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(原创)东方非想天则..首先是界面汉化的补全因为默认的字体对简体中文支持不好,索性用Adobe黑体了新图1:“大象部落”(暂定) 替代 魔法森林看起来很清爽很舒服,选图界面也修改了远景近景先开坑,慢慢找图
核弹连段伤害数据..老了,最近基本A 6A 6C都能失误按不出。果然还保持战绩不玩的好。提供一些连段无SC伤害数据给有需要帮助。以这连段可继续拓展开发。(小灰机伤害果然高,不带也是一种错。)
对于非想天则“相对”..首先,先给喜欢“太长不看”的人,放一个11区简易版本的相对评测标准。 0:刚玩1:必杀技及各种体术弹幕能放出来2:能按出自己想按的东西3:会一点连段和压制,有基本的立回方式4:连段压制会的较多,有一些
大概是非想天则的二次..我画到中间的时候有点后悔把UU腰画高了 但是画完了以后又有点觉得不太清楚到底是就这样还是应该低一点另外之前的图都是6帧/s,这次的因为6帧看起来太快了所以改成5帧
新人表示发明了一些简..好像都是乱打出来的-。-青蛙 AA 6A 6B 6C紫妈 AAAA 6A B(这个好像大多数人物都能用)早苗 AA B C 9D J6A(我没表达错吧- -)最近悲剧了,本来想安装1.10版的,但是之