静态存储区(全局变量) 对于全局变量来说,与编译器有关(不保证正确) 默认情况下,VS2010可容纳的全局变量数组大小是2G。由于程序本身的应用,所以只能使用小于2G大小。 constintnGlobalArraySize =456340275;// 这是1.7GintarrayG[nGlobalArraySize ];for(inti=0;i<456340275;++i) arrayG[i] =0; 堆(Heap) 对...
静态区:你的常量有多大就多大, 栈,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数), 如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 堆呢?堆就不是。 堆是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的, 而链表的...
std::cout << b[nStackSize-1]; 静态存储区(全局变量) 对于全局变量来说,与编译器有关(不保证正确) 默认情况下,VS2010可容纳的全局变量数组大小是2G。由于程序本身的应用,所以只能使用小于2G大小。 1 constintnGlobalArraySize = 456340275;// 这是1.7G 2 intarrayG[nGlobalArraySize ]; 3 for(inti= 0...
之前没特别在意加载静态文件大小与耗时的问题,这几天看到有关于优化的帖子,就尝试着搞了一下。 问题就在 Laravel 打包的 app.js 文件上: 原先app.js 所占的磁盘大小是3.5M , 后来优化了一下成300K。 但是在本地环境(phpStudy)访问加载时所显示的大小,和磁盘中所显示的大小不一样(nginx 配置文件中很基础,没...
1. 作用:内存用于存储当前正在运行的程序和数据,以便 CPU 能够快速访问和处理它们。它是计算机的主要工作区域,比硬盘等外部存储设备更快。 2. 类型:内存主要分为两种类型:动态随机存取存储器(DRAM)和静态随机存取存储器(SRAM)。DRAM 通常用于主内存,而 SRAM 常用于高速缓存。