静多态,又称为静态多态,其特性体现在编译阶段。在这一阶段,函数的调用与具体的实现类或对象是通过编译器进行绑定的,我们称之为静态绑定(static-binding)。这种绑定在程序的早期阶段就已经确定,不依赖于运行时的具体情况。
多态性可按照发生的时间段分为静多态(Static Polymorphism)和动多态(Dynamic Polymorphism)。 其中静多态就是绑定发生在编译期(compile-time),此种绑定称为静态绑定static-binding);而动多态就是绑定发生在运行期(run-time),此种绑定称为动态绑定(dynamic-binding)。 静多态可以通过模板和函数重载来实现,具体可以分为...
然而模板也允许我们使用这种单一泛型标记来关联不同的特定行为,这种关联是在编译期间进行处理的,我们称之为静多态。 一、概念 动多态:使用继承、虚函数,基类指针实现透明地处理不同类型集合的方法(运行时多态) 静多态:使用模板参数对不同类型集合实现透明地处理的方法(编译时期多态) 二、动多态:通过继承实现的多态是...
多态polymorphism是指具有多种形态的情况,它能根据单一的标记关联不同的行为。多态是面向对象程序设计的基础。在面向对象程序设计中的多态是一种运行时的多态。C++中有两种多态,称为动多态(运行时多态)和静多态(编译时多态),而静多态主要通过模板来实现,宏也是实现静多态的一种途径。其实在做软件设计时静多态的威力...
1.多态的机制 多态可分为两种: 编译时多态(静态多态):发生在一个类中,通过重载实现,方法名相同参数和返回值可不同,在编译时已经确定, 运行时多态(动态多态):通过继承来实现,方法的重写,编译时不确定究竟调用了那个方法,只有到了运行时才确定。(以下介绍全为动态多态) ...
静态多态性是一种在编译时解析类型的多态性形式,与运行时多态性(动态多态性)相对。在静态多态性中,编译器在编译时就能够确定调用的具体函数或方法,而不需要等到运行时。 在C++中,静态多态性主要通过模板和函数重载实现。以下是几种主要的静态多态性的示例: ...
深入探索 C++ 多态 ④ - 模板静态多态 1. 动态多态 1.1. 虚函数调用原理 虚指针->虚函数表-> 虚...
动态多态需要在运行时进行类型检查和绑定。静态多态适用于相对固定和可预测的场景。动态多态则能应对更复杂和多变的情况。静态多态的实现相对简单直观。 动态多态的实现需要更复杂的机制和语法支持。静态多态不会产生额外的运行时开销。动态多态可能会因为运行时的类型判断而有一定的性能损耗。静态多态中函数的选择基于...
1. 特设多态 特设多态是程序设计语言的一种多态,多态函数有多个不同的实现,依赖于其实参而调用相应版本的函数。函数重载是特设多态的一种,除此之外,运算符重载也是特设多态的一种。2. 参数多态 在程序设计语言与类型论中,参数多态是指声明与定义函数、复合类型、变量时不指定其具体的类型,而把这部分类型...
C++中的多态可分为静态多态和动态多态,这两种形式的多态在实现机制上有着本质的差别。1、静态多态可以称为编译期多态,它是在编译期间通过函数重载和运算符重载的方式决定被调用函数的。2、动态多态可以称为运行期多态,它可以通过继承和虚函数来实现。实现时,编译器将在进程运行的过程中动态的捆绑想要...