【攻击者受到伤害】每受一次物理攻击,都会反弹攻击者伤害给目标,数值1=10%伤害* 某些装备属性是元素伤害,若显示X点伤害即是实际扣除目标X点生命 【生命补满】自动恢复生命值,+1≈每秒恢复0.1点生命* 无装备技能情况下,生命不会自动恢复 【法力恢复】提升自动恢复法力值时间比例* 无装备技能情况下,法力可以自动恢...
【攻击者受到伤害】每受一次物理攻击,都会反弹攻击者伤害给目标,数值1=10%伤害* 某些装备属性是元素伤害,若显示X点伤害即是实际扣除目标X点生命 【生命补满】自动恢复生命值,+1≈每秒恢复0.1点生命* 无装备技能情况下,生命不会自动恢复 【法力恢复】提升自动恢复法力值时间比例* 无装备技能情况下,法力可以自动恢...
防止怪物自疗:这个属性就是命中怪物后让怪物无法回血,持续时间非常久。注意必须是怪物哦,且怪物中超级6boss也是无效的,并且佣兵带这个属性也是无效的。这个属性在打超级大菠萝时是比较有用的,常见的就是副手拿一把边缘弓,命中后再切回主手就行。要注意的是,攻击的角色必须保持在怪物附近,如果跑远或者回城,那么这个...
1. 在传奇游戏中,这些隐性属性并不总会明文展示出来,这就需要玩家的敏锐观察力和经验积累来发现其存在的价值。 2. 除了基础攻击力等显性属性,某些“隐式”或未直接标注的提升效果也会为游戏进程带来意想不到的影响力。 3. 了解到这些未被充分开发利用的潜力属性,可以使玩家在战术搭配、技能利用上更加出奇制胜。
穿套装是否具有隐性属性,这取决于具体的套装和上下文环境。在大多数情况下,套装本身并不具备直接的隐性属性。套装只是一种服装的搭配方式,旨在提供整体的协调感和专业度。然而,在某些特定情境下,穿套装可能会间接传达出一些隐性的信息或属性。例如,在商务场合中,穿着正式的套装往往被视为一种专业、...
**第一章:公认的隐性属性与理论知识** 1. **熟知型隐性属性【清晰认识型】** 如虹魔套装具吸血效果、魔血套装有加血效果等,这些隐形属性虽然不在明显展现出来的属性栏中,但是它们在游戏过程中确实可以生效,这类隐形属性是玩家广为认可的。 2. **民间说法型隐性属性【模糊认识型】** ...
人物的隐性属性 所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、心理承受力。 大概分成三档,以身体素质为例,身体素质最好的,温度再低也不容易生病,生病状态在“生病”以下的,直接睡床即可能恢复,比如交涉女、军男、跑得快;身体素质一般的,在温度较低或者房内有病号...
如果一个属性一直都需要使用 比如is_delete 属性,判断 这条数据是否删除 is_delete 为 True 也就是1时,则表示删除了 删除了就不应该在数据库表中再次使用了 models.py 中新添加的数据表,及其继承类classAnimalManage(models.Manager):#父类先声明,继承的是 models.Manager 类,需要重写 filter 方法'''使用继承...
谈谈游戏中人物的隐性..二周目冬天开局目前已经无碍,目测轻松通关。 期间证实了玩一周目的一些怀疑, 其中最重要的就是人物的隐性属性。所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、
人物的隐性属性所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、心理承受力。 大概分成三档,以身体素质为例,身体素质最好的,温度再低也不容易生病,生病状态在“生病”以下的,直接睡床即可能恢复,比如交涉女、军男、跑得快;身体素质一般的,在温度较...