陷阱系统,网络游戏名词。陷进简介 这里讲的是网络游戏中猎人的陷阱系统。猎人的陷阱系统从创生到现在,可以说经历了由不成熟到相对成熟的漫长之路。从最初的只能非战斗状态下使用、一次只能释放一个陷阱、冷却时间只有15秒等设置,到现在慢慢演变为战斗状态下可用、可同时释放三类陷阱、冷却时间为30秒(冷却上调原因请...
弓手--陷阱系技能介..一、 弓手—陷阱系技能介绍1、惊魂箭陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击2、守护火灵(推荐加点)主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击3、伪装术(推荐加点)被动技能,可额外增加自身生命值
陷阱弓手神兵技能-噬血箭:攻击概率造成高额物理伤害,并且附加持续伤害和禁止恢复效果。 评价:陷阱弓神兵是高额的持续伤害,并且会给敌人附加游戏中极其稀有的“禁疗”效果,无论针对敌方阵容狂暴战士的吸血还是天仙的治疗都有出其不意的效果。 陷阱弓手所携带的替身宝宝,会使得蝎毒箭持续伤害翻倍,万劫地狱增加人物攻击。
首先,冰霜系提供了两种陷阱:冰冻陷阱和冰霜陷阱。冰冻陷阱冷却时间为30秒,能冻结首个触碰的敌人,使其在1分钟内无法行动,伤害会解除冻结。同一时间只能困住一个目标,持续时间为1分钟。冰霜陷阱同样是30秒冷却,它在敌人接近时制造滑冰区域,减缓周围10码内敌人的移动速度50%,持续30秒。火焰系的献祭...
非常强势,陷阱作为最适合中小号玩的职业,主要特色就是各种陷阱技能都是固定伤害,在打群战的时候更容易收割人头。这些伤害都是无视对方减伤和防御的,是当前最适合中小号玩家的职业。此外,陷阱系的攻击目标和伤害状态可在群架中占有绝对优势,特别是后期的高级技能爆炎陷阱,更是玩反射套的中小号玩家的挚爱。 4小时前...
射术技能系: 基础箭术 弓箭系 宠物系 陷阱系 守护火灵 召唤一个1级守护火灵来作战,持续若干秒 火焰陷阱 在目标位置制造一个1级火焰陷阱,当敌人触发后受到灼伤伤害,陷阱持续若干秒,使目标受到一定的伤害,一定的几率陷入灼伤状态,每秒下降生命值若干点,持续若干秒 响箭 单体攻击技能,射出响箭,带有若干点物理攻击力,...
刺客陷阱系:怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它...
没羽箭,这个技能相对而言没什么大用处,只需要加一点就行,感觉两个系的这两个技能都没什么大用处。 乱星坠,陷阱系群攻技能,人头收割技能,捡人头的利器。必须加满,刷怪必备。 众星拱极,辅助型技能,必须加满。 腾挪闪躲,增加力量,防御,闪避。这样的一个神技能,...
在陷阱的通道内,可以布置多个红石火把,通过触发开关点燃火焰,从而对经过的目标构成威胁。2.3 陷阱地板陷阱地板是一种巧妙的陷阱设计,它利用地板上的压力板或红石触发器来激活陷阱。在地板下方,可以布置各种危险机关,如掉落陷阱、火焰陷阱等。一旦目标踏上地板,陷阱便会立即触发,带来意想不到的危险。2. 诱捕...
当玩家人物等级达到130级就可以逐步开始体验陷阱系,其中使用没羽箭技能可以让敌人陷入失明状态,加1点可以持续4秒,加满可以持续6秒,无法使用技能。满弓刀则可以将敌人击退目标,给自己创造远距离攻击,两个技能都是单挑的必用技能,也因此弥补神弓这个远程职业不善单挑的短板,成为一个即可群战,又能单挑的职业。...