我的世界 盔甲减伤比例由防御点数、盔甲韧性、魔咒、受到伤害共同决定;盔甲的防御点数是由一个属性—generic.armor控制的,玩家当前的防御等级由盔甲条表示
给萌新的小 Tips..防御点数越高,减防越高,机甲越肉,具体公式为 f(x)=100/(x+100),其中x 为防御点数。以 kid为例,kid 二级机身有 26 点防御点数,带入公式忽略小数可得拥有 20% 的减防,也就
计算方法大佬们应该都知道,但一些萌新可能不清楚,我就说明一下吧。防御点数不等于减伤,计算减伤时还要考虑对方的防御缓减,实际减伤=X*(1-n)/(X*(1-n)+100),其中,X为你的防御点数,n为对方武器的防御缓减,比如,猎鹰防御值为150,水蛭开技能防御值为900,用一把普通的武器打这二者时,实际减伤分别为60%,...
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如果对方的在车周围依靠大锤组成护车阵型,建议和B点一样,先在高台和通道间游击,消耗对方大锤的护盾,一旦盾破,就利用大招将进攻方清退,然后在车的周围布防,同时要小心绕后的源氏等英雄。 C点在整个66号公路地图中比较考验个人实力,这段路有些类似抢点图,不过这里的目标点变成了车。可以利用抢点时的思路去争夺车...
【防御点位解析】1.小房间 这个位置已经脱离了山庄范围了,作为一个防御点,这个点具有很大的灵活性,防御没有效果的情况下还能横向移动或者跳下楼逃跑。这个防御点对于操作的要求比较高,虽然可以躲避子弹,但是从这里掉下去,你的处境就将变得十分危险。在这个点位你需要队友的支持,以及做好与对手斡旋的...
在公式x÷(100+x)的情况下,50防御点的机体为33.3%伤害减免,而100防御点的为50%减免。表面上看,多叠了50防御点,减伤只增加了不到17%。存活时间分别是15秒和20秒。但是,如果你把防御点增加到1000,存活时间则变成110秒。也就是说:防御点对你存活时间的增长永远是10点防御点增加1秒钟存活的线性增长,没有任何...
怪物的攻击物理占比更高,属性占比较少,一般优先点防御,耐性主要是点到二十以上可以免疫对应属性的异常状态,论收益不如防御 来自Android客户端3楼2023-08-20 00:17 回复 丶命定之死 金鬃怒喰 11 防御重要属性堆到20才能比较明显,20之后直接免疫异常 来自iPhone客户端4楼2023-08-20 03:41 回复 ...
力量减27、防御减100,好家伙,看到这组数据后,算是见识到了100点熔炼的威力。有一说一,穿上这件装备后没有丝毫的效果,原本还能增加185点防御、28点力量,但在它强大的熔炼效果下,全都给减没了,这属性算是加了一个寂寞!人家玩梦幻都是为了增加各种属性,而这件衣服正好相反,问题来了,这位老哥到底是怎么...
“攻击就是最好的防御”,如果你是战士,力、耐、体都需要平均分配,因为前期武器的力量补正不高,最好分配的点,容错率会比较高,前期先把力量点到20、接着朝体40、耐25分配,满足之后再开始猛点力量。如果你是武士,走出血太刀路线,因为敏捷的加成稳定,并没有像力量那样的前期高峰。武士、刺客...