新进程进队列有两种方式,一种是进队列的队尾,一种是进队列的队首。 书上的表格是使用新进程放队首的效果,注意红框的带权周转时间应该算错了,E的带权周转时间应为3.25。 模拟草稿 进程执行情况: 队列执行情况: 具体实现 将新进程放在队列的队尾 C++代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <...
第二组:offer、poll、peek 实际上我们通常并不想看到第一组方法抛出的异常,这时我们可以优先采用第二组方法。第二组方法相比于第一组而言要友好一些,当发现队列满了无法添加,或者队列为空无法删除的时候,第二组方法会给一个提示,而不是抛出一个异常。 offer 方法 offer 方法用来插入一个元素,并用返回值来提示插...
有2个队列a和b,队首到队尾的元素依次分别为“5,7,9”和“6,4,8”。约定:T操作是指队列a中1个元素先出队,若大于队列b的队首元素则再入b队列,否则不入;Q操作是
题目有1个队列,队首到队尾的元素依次为8,3,2,9,5。约定:T操作是指队列中1个元素出队后再入队,Q操作是指队列中1个元素出队。则经过TTTQTTQ系列操作后,队列中队首到队尾的元素依次为( ) A. 2,9,5 B. 2,5,8 C. 5,8,2 D. 8,3,2 相关知识点: 试题来源: 解析 阅读题干信息可知,T的操...
同学们排成一队做游戏,队首和队尾都很重要。首尾是汉语词汇,意思是指事情的开头和结尾。事物的前面和后面等。从开始到末了。引申指事情的经过始末。比喻相呼应。
现在有一个人从队伍的队尾开始以相对较快的速度向前追赶,当他追上队伍的队首时,他又立刻开始以相对较慢的速度向后移动。问题是,这个人在什么时间能再次追上队伍的队首? 二、队尾追队首问题的解决方法 为了解决这个问题,我们可以将队伍抽象为一个数轴,队伍中的每个人用一个点表示。假设队尾的速度为 v1,队...
在队首到队尾的问题中,甲乙两人分别从队首和队尾开始以一定的速度相对移动,问他们何时能够相遇。这个问题可以通过设定甲乙两人的速度和相对速度,利用距离等于速度乘以时间的公式进行求解。与队尾追到队首的问题不同,队首到队尾的问题需要考虑两人相遇后是否能够继续移动。 4.题目的数学原理及应用 在解决这个问题时,...
队列que中队首至队尾元素依次为“A,B,C,D,E,F”,约定:Q为出队操作,R为出队再入队操作,经过QRQRRQ系列操作后,队列中队首到队尾的元素依次为( )
获取队首/队尾元素是指获取队列中第一个/最后一个元素的操作。在C++中,可以使用front()函数获取队列中的第一个元素,使用back()函数获取队列中的最后一个元素。具体代码如下: queueQ; //定义一个int类型的队列Q Q.push(1); //向队列中添加元素1
结论一:这名士兵连去带回跑了225米结论二:队尾的士兵跑了150米追上队头士兵跑步的速度是队伍前进速度的3倍一列队伍前进的速度不变,队尾的士兵从队尾跑到队首又回到队尾,发现队尾前进了75米,已知这士兵跑步的速度是队伍前进速度的3倍,求这名士兵共跑了多少米?这支队伍长多少米?单看追击的过程士兵跑步的...