pop_back():数据从队尾出队列。 push_front():在队头添加数据。 pop_front():数据从队头出队列。 如果只允许使用push_back()和pop_back()或push_front()和pop_front()方法,就可以模拟出栈的存储效果。类似的,如果禁用pop_back()和push_front()则可以模拟出普通队列的存储效果…… 可能会问,为什么选择dequ...
stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() 和 pop_back() 操作的线性结构,都可以作为 stack 的底层容器,比如 vector 和 list 都可以; queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back 和 pop_front 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。但是 STL 中对 ...
back() << endl; //队列中的队首元素出队 q1.pop(); cout << "将q1队列队首元素出队后,现在队列中的元素为2、3、4" << endl; // 读取q2队列的头部元素 cout << "q2队列的头部元素是:" << q2.front() << endl; // 读取q2队列的尾部元素 cout << "q2队列的尾部元素是:" << q2.back(...
(3.4)pop_back:尾出 (先--,再赋值)back=(back-1+MaxSize)%MaxSize;elem=array[back]; (3.5)pop_front:头出 (先赋值,再++) elem=array[front];front=(front+1)%MaxSize; (3.6)get_front:取头(与pop_front类似,只不过front不变化) elem=array[front]; (3.7)get_back:取尾 (与pop_back类似,只...
pop_back():移除队列尾部的元素,并返回该元素的值。 双向队列可以看作是一个特殊的队列,它兼具了栈和队列的特点。 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在一端进行插入和删除操作;而队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允许在一端插入,在另一端删除。而双向队列则可以同时实现这两种功能,既可用于队列...
pop_back:尾部删除元素操作 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。 其实在数据结构中我们学习了栈和队列后我们在C++部分中学习起来stack和queue就很容易上手了! stack的使用 stack: stack构造一个空栈,用empty可以判断栈是否为空 ...
void pop(){std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);} 小Tips:优先级队列中出数据,出的是堆顶的数据,堆顶的数据也就是容器中的第一个数据,如果底层容器是 vector 那么堆顶的数据就是下标为 0 的数据,出堆顶的数据不能直接使用头删,这样会导致后面数据的父子...
pop_back pop_front push_back delete 注意队列中是否有元素 $ 放在范围表达式左边,则表示最小值;放在范围表达式右边,则表示最大值 对于synopsis 的仿真器 $ 始终表示最大值 队列中的元素是连续存放的,故而在队列的前面和后面插入删除元素效率高;在队列中间增加删除元素需要对元素进行搬移,所耗费的时间开销随队列大...
这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何定义并操作deque双端队列,包括插入、弹出和删除元素等操作。代码通过调用pop_front()和pop_back()函数从队列的首尾部分别弹出元素。同时,使用erase()函数删除了第二个元素(下标索引为1)。 #include<iostream>#include<deque>using namespacestd;intmain(intargc,char...
void PushBack(const T &node); T PopFront(); T PopBack(); T Front() { return data_[head_]; } T Back() { return data_[(tail_ - 1 + capacity_) % capacity_]; } bool IsNotEmpty() { return head_ != tail_; }; bool IsEmpty() { return head_ == tail_; } ...