一、说明 环境: Windows 11 家庭版 23H2 22631.3737 Visual Studio 2013 二、报错 错误1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _MQTTClient_create,该符号在函数"protected: virtual int __thiscall Cmfc_mqttclientpoweronoffDlg::OnInitDialog(void)"(?OnInitDialog@Cmfc_mqttclientpoweronoffDlg@@MAEHXZ) 中...
和链接的外部库编译的平台不一致导致的,如一个是x64的另一个是32位的或者一个是debug另一个是release的。 错误100 error LNK2001: 无法解析的外部符号 "void __cdecl (@@YAXVHobject@Halcon@@00VHTuple@2@PEAV32@222@Z) 试一下,在 项目->属性->配置属性->链接器->命令行 加入 /FORCE:MULTIPLE 上面的...
vs报错“错误 LNK2019 无法解析的外部符号”的几种原因及解决方案_严重性代码说明项目文件行禁止显示状态 错误lnk2019无法解析的外部符号-CSDN博客 这里给出了解决方案了 我的问题是这里的平台选错了,选成了x64了…
我的是这样的,subroutine里加了一个变量D2X,而call 时没有对应修改,所以出错,直接把call语句修改一下就ok了,改成:CALL CONSTRUCT_X(Mloc,Mloc1,Nloc,DX,U,DelxU,UxL,UxR,Kappa,D2X)
错误LNK2019 无法解析的外部符号 __imp__glActiveTexture@4,函数 _Draw 中引用了该符号 openGLES3.0 分析原因 工程配置 工程配置没有问题,但为什么vs还是认不出openGL3.0的API呢? 解决 我编译的模拟器是 libEGL.lib libGLESv2.lib libMaliEmulator.lib
你的工程设置有问题。你的工程肯定设置成win32应用程序了,所以会去连接WinMain函数。解决办法:重新建一个工程,选C++控制台程序。
【错误】LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf / _vsprintf,该符号在函数中被引用写自定义目录标题,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
编译时出现如下错误:1>MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
错误1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__pthread_create,该符号在函数 _main 中被引用 解决方法 2017-02-09 21:17 − ... zhjh256 0 5725 相关推荐 error LNK2019 : unresolved external symbol Zbar配置问题 2019-12-05 08:47 − 原文链接:https://blog.csdn.net/MengchiCMC/article/...
错误1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__pthread_create,该符号在函数 _main 中被引用 解决方法... 出现错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__pthread_create,该符号在函数 _main 中被引用 经网上搜, 在平thread.h文件中加入...