1/12.图为乌兰察布市商都县西十大股村,一村民铺在“场面”上的莜麦,这个环节叫“铺场”。等莜麦晒得差不多后,主人用车拉回这些莜麦,再晾晒在自家的“场面”上,等到正午晾晒到彻底干了以后,准备“碾场”。 2/12.这个环节叫“碾场”,图为主人正在用拖拉机拉着碌碡碾场。3/12.父亲累了,在一旁休息。儿...
1. 卡牌选择 任务德卡组主要包括铺场卡牌恢复法力水晶的卡牌过牌和防御卡牌。铺场卡牌如咆哮魔树苗等;恢复法力水晶的卡牌如自然平衡远古祝福等;过牌有夜色照明等;防御卡牌用以应对敌方攻击,保证生存能力。 2. 卡组节奏 任务德需要掌握好卡组的节奏,前期主要通过铺场和恢复法力水晶来建立优势,中期利用任务奖励卡牌加强...
由于拥有大量零油和闪击单位,日德自爆的打脸速度显著强于中速铺场。一般来说,对手空过5费足够自爆打出20点伤害,而中速铺场要兼顾铺场叠buff和打脸,一般做不到。这看似微小的零油和一油的差别,使得日德自爆不仅在对战中速前线铺场时能够占领前线,抢先打脸和获得交换的主动权,赢得不小的优势(如自爆优开美德前线);...
因此机械教(铺场是组合技达成的奖励),机械鬼(铺场是任务的奖励),协作皇(铺场是任务本身)这样的卡组在后来的设计中越来越多,以至于成为了主流的设计,后来更是出现了典范仇这种铺场惩罚卡组,而十天觉醒里只会铺场的进化皇则变成笑话,就是如此而已。 至此我们已经将为什么影之诗后期卡组设计以任务和组合技为主,而...
今天的主题就是铺场与解场。 1.1站场仆从 站场仆从就是那种站在场上,对手很难及时解掉的仆从啦,仆从在场上存活时间越长,就能发挥越多的作用,而各种buff仆从和buff法术也需要在场面上有随从的时候才能发挥价值而不至于卡手,因此站场仆从在仆从流体系中处于中心地位。
炉石传说铺场德,铺场速度堪比当初活体法力,五费七个随从14场攻 炉石传说的德鲁伊,曾经很长一段时间内是天梯的绝对霸主,但自从各种削弱盯上他之后,这个故事的走向就变了。后面很长一段时间,也就是堪堪能用而已。但当外域的灰烬更新之后,玩家发现德鲁伊好像有了不一样的玩法。炉石传说铺场德、超生德甚至植树...
首先第一张分析的单卡是我们这套卡组中的核心单卡之一,艾露恩神谕者,这张卡是我们这套卡组快速铺场的关键所在,基本上起手都是必留的,在很多对局中我们可以3费裸下,只要对手解不掉那么下回合就可以快速营造出巨大的场面。 在这场对局中,我们对战今天兴起的任务战,2费硬币裸上艾露恩神谕者。对手解不掉我们的艾露...
同样是匹配我们铺场思路的一张卡,在我们拥有足够的场面以后,当然对手也会有一定的场面,这时候海巨人就可以依靠场上随从总数获得相应减费,以低费入场,稳固场面,对手一旦处理不掉,那就是爆炸输出。对阵分析:对阵快攻卡组,起手找火舌、电鳗、萨隆苦囚、夺尸者以及火羽凤凰(海巨人敢拼可以一留,但优先级不如电鳗...
而从铺场的角度来说,放狗可能是目前环境里最灵活的铺场手段了,集解场、铺场、斩杀为一体的三费法术,上能配合森林狼打脸一波带走,下能配合土狼解场造出一个超级大怪。面对猎人,可以说铺场也不是、不铺也不是,看着好像只有两张放狗,可不知道为什么猎人总能在需要的时候掏出来。也许...猎犬在主人有需要他的...
猎人任务打开宝库,召唤20个随从,奖励拉穆卡恒的咆哮,英雄技能2费给所有随从获得+2攻击力,满场情况下就等于两费加了十四点场攻,效果跟德鲁伊标志性buff卡野蛮咆哮一样,而且将他变成了常驻技能,可以说是抢了德鲁伊的饭碗。 任务奖励当然是毫无疑问的优秀,但怎么完成任务?这才是任务猎最头疼的事情。对不少职业来说,...