钢铁雄心4MOD制作..一,基本原理(一楼不说人话)同样一个文件里面的内容,在不会做MOD的人眼中,是这样的:在会做MOD的人面前,则是这样的:但是,我一直纳闷,为什么要做教程呢?懂英语的这玩意一看就明白了,不懂英语的放翻译
3.点击右上角的“上传mod”。新窗口弹出后,点击“创建mod”。 4.接下来你就可以创建你的模组了。其中,“名称”是模组的名字,“版本”指的是模组的版本,“目录”则决定了你的模组将会被创建到哪一个文件夹里。下方的标签对模组制作没什么影响——但你至少要勾选一个,它们用来表明你的模组是什么类型的,方便大...
2.8万 3 04:19 App 【钢铁雄心4mod教程】如何添加新将领 5054 2 10:13 App 【教程】1、从零开始的自建国家 -钢铁雄心4 4432 1 17:50 App 【钢铁雄心四】模组小教程:创新国家 4311 3 14:56 App 【钢铁雄心四】模组小教学:国策树 5896 2 09:26 App 【钢铁雄心4】制作简单mod以定制专属自己的游戏体验...
第一步,打开启动器界面,单击“所有已安装Mod”。 第二步,单击右上角的“MOD工具”。 敏感内容打码处理 第三步,单击“创建MOD”。 第四步,填写模组信息。 举个例子 * “标签”内容可以自由选择,建议根据准备开发的模组方向进行选择。 * “目录”mod/后的内容可以与模组名称不同。 * 如果没有提前准备好模组内...
1.国策 国策文件应为txt文件,放在common/ national_focus文件夹内 focus_tree = { id =国策树代号 country = { factor = 0 modifier = { add = 10 tag = 国策树适用国家的tag } } focus = { id = 国策id icon =国策图标 x = 横向或者纵向位置 ...
凡是玩过P社的钢铁雄心4,相信对游戏里ai智商,神奇的外交策略,盟国不顾后勤的前线堆兵,游戏开始时除了名字与历史没关系的舰船,不造主力舰等问题印象深刻。有些大的问题可以通过steam平台的创意工坊和52pc论坛的大佬们制作的mod解决。个人常用的功能性mod介绍 1.Expert AI AI的排兵布阵和经营问题,就可以选择Kandi...
【MOD制作伪教程】..鉴于吧友@滑稽的游骑兵 深切的谴责,沉迷欧陆风云的我回来搞个地图详细入门教程……虽然贴吧人均大佬,但是不排除有需要的萌新加入大坑。其他吧友的地图教程写的也很用心,可以去看看。
关于mod制作方面的..怎么把一个事件触发的时间设置在另一个事件之后比如我现在有A,B两个事件。我想让B事件在触发A事件之后的三个月自动触发要在trigger类的条件里怎么写。还有怎么做多分级式的决议选项,就是点完第一个决议
钢铁雄心4 MOD制作教程如下:新建MOD 首先,需要创建一个新的MOD文件夹,并将要修改的文件放入这个MOD文件夹里。例如,如果要修改省份文件,就需要将相关的省份文件及其路径文件夹都放入MOD文件夹。省份修改 省份文件的修改需要在游戏目录的Hearts of Iron IV/history/states路径下进行。需要查找文件前面的...