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1 首先打开ps软件。2 选择菜单栏中文件的【文件】,【新建】命令,在【新建】对话框设置参数点击确定如图。3 在菜单栏中【滤镜】,【杂色】,【添加杂色】命令,接着弹出【添加杂色】对话框设置各参数,如图。4 在菜单栏中【滤镜】,【像素化】,【晶格化】命令,接着弹出【晶格化】对话框设置各参数,如图。5...
金属贴图是提高物体视觉真实感的重要技术之一。 2、金属贴图的作用 金属贴图可以增强模型的以下几个效果: 光照反射:金属贴图可以控制物体表面的光照反射行为,使得金属材质在光线照射下产生明亮的高光和镜面反射效果。这种反射效果能够增加模型的真实感,并且使其更加吸引人。 镜面反射:金属贴图可以模拟出金属表面的镜面反射...
1 我们利用3dmax贴图制作金属材质,有一部分需要ps处理,最后的效果见下图。 首先,建模,给它一个贴图坐标器然后,贴图展开的修改器,赋予它一个网格材质。网格材质容易看出扭曲来,可以通过手调他的重复次数来使它有合适的贴图比例。打开在视图中显示贴图的选项是很有帮助的,对于这个物体我需要的是1.3和1的重...
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首先,要想制作出逼真的金属材质贴图,必须深入理解不同金属材质的基本特性。金属材质通常具有高反射率和导电性,因此它们在不同光照条件下的反射表现会有所不同。比如,铜材质可能会呈现出温暖的红色反射,而铝材质则可能更倾向于冷色调。 2. 使用PBR(Physically Based Rendering)工作流程 ...
22 【SP贴图教程】红色漆木材质制作 14:11 【SP贴图教程】光滑有质感的玻璃材质 11:37 【SP贴图教程】透感黑丝丝袜制作 11:47 【SP贴图教程】道具白金属材质制作 17:32 【SP贴图教程】3D建模道具黄金属制作 07:49 【SP教程】【建模入门】3D建模道具黄金属制作 SP贴图 Substance Painter #3D建模 #次世代游戏...
2、绘制一张黑白的图像贴图。 3、新建一个图像,4096*4096. ①引用图像,从高度进入凹凸1转法线。并用颜色渐变来控制明确凹凸的边界。得到主体磨损和油漆的分界线的凹凸。强度:0.2 ②添加噪波,作为磨损后的不规则凹凸2。并使用混合颜色,引用颜色渐变控制的边界作为系数,获得单独的磨损的范围。把该图像引入一个凹凸2...
金属类贴图可以说在常规贴图里占着很大的分量,是我们很常用而且比较容易出效果的贴图之一。金属的种类虽然多,但我们的表现手段是有限的,因此必须要有清晰的思路来表现props金属特性。 首先,我们把制作时常表现的金属特性做一个归类: 1. 冷暖、轻重金属。在制作中,一些比较高科技感觉的仪器或空间,常选择比较偏冷色调...
1.启动PS CS2中文版,按Ctrl+N打开新建文档对话框,如图1所示进行设置。设置完毕单击“确定”按钮。图1 2.按D键,再按X键,使前景色为白色,背景色为黑色。然后从“色板”面板中选取一种淡褐色,如图2所示。图2 3.新建一个图层。在图层面板中确认选中的是新图层,然后选择菜单命令“滤镜|渲染|...