传统闪电维护一般是选择原始打击(2神开发)作为默认攻击技能(其实原始打击不算是根本意义上的主动武技,技能说明说的很清楚了,只是通过变异将技能CD取消,但是不享受远程射击被动加持),原始打击的优势十分明显,一是超高额的武器伤害,常态化装备(光明套)搭配下可将技能等级撑至23级,2.5米攻击范围,298%武器伤害,即是被...
410 0 00:31 App 恐怖黎明1.197---野性物理符文科凡飞龙BD 321 0 00:32 App 恐怖黎明1.197---诡术刺客双持闪电野性BD 733 0 00:04 App (转载)这闪电画的是真随机呀 986 0 00:33 App 恐怖黎明1.197---双持节奏冰剑圣BD 487 0 00:32 App 恐怖黎明1.197---节奏元素双枪 492 0 00:07 App ue5特效~闪...
提问:要是野性受装备..提问:要是野性受装备变异将闪电伤害100%转换为其他单一伤害,这种概率增加闪电伤害是一并转化,还是直接拉豁不用吐槽像素了
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4L:先祖图腾-致盲-终结-(红色孔)或者闪现打击-致盲-终结-(红色孔)增加攻击速度或者快速接近敌人自己选一种就好,毕竟无论是闪电打击或者是野性打击都是近战。 6L:闪电/野性-多重打击-武器元素伤害-近战物理伤害(BOSS)/先祖呼唤(小怪)-暴击率-物理转闪电(ps:(这个辅助宝石现在很吊,除了百分之50的物转电,还有...
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《流放之路》3.1判官闪电野性打击BD,3.1更新后多了一个新的技能:先祖呼唤,让判官闪电野性打击BD在刷小怪时也可以超级帅。 3.0版本的时候就想玩这两个技能,可惜刷boss虽然可以,但是小怪的时候感觉还是有点无力,爽度不够,但是3.1更新后多了一个新的技能:先祖呼唤,然后小怪就可以开始砍瓜切菜了。
长话短说,这个大弩其实早在九几版本就已经不少玩家开发过了,不过基本上都是碎境套为主流,生存方面会比较有保障。我们先看一下这把武器除了给了野性20%的武器伤加上寇瓦克给的15%一共增加了35%的武器伤害,同时还给了审判闪电武技风暴散射60%的穿透几率,再叠加1.2和之前版本给各武技增加的系数和穿透,伤害拉满。
我之前的理解是像冰霜之刃,闪电打击,野性打击这种对面前的目前只有近战伤害,对后续的其他目标属于投射物伤害。打到第一个目标产生投射物对后面的人造成伤害。但是看了大佬的闪电打击,冰霜之刃加了零点射击,我开始质疑了。 来自Android客户端3楼2022-05-04 22:40 回复 ...