一般情况下打野都是单人吃野,集体吃野比较多的情况就是去反野,所以某种程度上是为了限制入侵型打野的经济。【S30赛季野区改动总结】S30赛季野区改动主要会带来两点影响:①边惩英雄强度提高 新野怪赤甲给到了双边路更多资源,带惩击可以持续控住这个野怪,一局比赛下来会有明显的经济优势。②发育型打野强度提高 ...
我们首先看看左边的野区。 左边野区有三个怪,一个苍蓝石像之力(蓝buff),两个资源怪,这两个野怪都是普通的野怪,击杀之后会获得经验和金币,以及回复少量的生命值。 左边野区的增益怪是苍蓝石像之力(蓝buff),推荐一些法师英雄或者技能伤害高技能耗蓝快的英雄击杀,尽量配合队友一起击杀。一边走一边打,迟钝的蓝爸爸...
一、野区经济构成调整 ①新增野怪,提升刷野成本 新增的野怪经济是75块钱,从宏观的角度来看,野怪多了,经济自然也就高了,但真实情况是,除却双buff之外,所有的野怪经济都下调了,尤其是蜥蜴和三只猪,因为数量少了一只,所以导致经济跌的更狠。野怪少了,那么近战原本一次技能普攻可以打三个目标,现在只能...
S25赛季野区改动测评,野怪经济提高,前期蹭线不分摊队友经济!8月13号,王者荣耀体验服迎来了一次重大更新,针对打野位进行了非常多的调整。野区经济、打野刀被动以及中路河道之灵都进行了改动,不仅会影响到打野的节奏玩法,对于其他分路的玩家也会产生不小的影响。这些改动近期会在体验服测试,预计将于九月下旬的...
地图如上,一共分为五个位置——3条线(单人线、中路线、下路双人线)、野区。 中立资源点有: 1.峡谷先锋、纳什男爵(靠近单人线) 2.元素龙(靠近双人线) 资源坐标: 上图为资源点划分: 1.蓝色:建筑物(防御塔、水晶)、眼位、兵线 2.黄色、红色、紫色:野怪资源 ...
新赛季的野区共有7组野怪,比之前多了一个赤甲。 蓝区的情况 虽然每个野怪都有自己的基础生命值,但是我们在测试的时候肯定要根据实际来看。 从左到右,第一个野怪是赤甲。 如果在打野的时候第一个选择打赤甲,他的属性(初始属性)应该是:4400基础生命值,160点物理和法术攻击力,210点物理防御和150点法术防御。
野区有保护机制,这是为了弱势打野英雄着想,不然玩个猴子典韦,前期非常容易被反野,而这一次官方对野区的改动就包括了野区保护力度的提升。原本的野区保护机制是前四分钟敌人在我方野区的伤害会降低10%,敌方过来反野伤害会降低,一定程度上限制了强势打野英雄前期入侵弱势打野英雄的野区。而在这次调整中,把这个数...
而且野区主打的就是一个斗智斗勇,这方面能给新手提供的提示不少,但新玩家也不能一直依赖这个东西,不然水平很容易就卡死。总的来说,新版本的野区看起来还是挺有趣的吧。而且给人一种这个新的宠物也能卖皮肤的感觉,不知道拳头在设计这个的时候,是否有这层意思在里面。各位如何看待新赛季的打野改动呢?
其一:己方野区。由于野怪的刷新机制,是由死亡后开始计算,固定时间后刷新。最简单的,越早击杀,越快刷新,如果一方能够合理的利用野区资源,可以获得比敌方更大的经济优势。其二:敌方野区。高端局最常见的压制套路,就是入侵野区掠夺资源,在兵线固定,人头不可控的情况下,野区是拉开经济的最好选择。野区...