在遍历 QMap 时,如果需要删除指定元素,必须小心处理迭代器的失效问题。一旦元素被删除,指向该元素的迭代器将变得无效。因此,我们不能在删除元素后继续使用相同的迭代器进行遍历。 一种安全的方法是使用 erase 方法的返回值来更新迭代器。erase 方法会返回指向被删除元素下一个元素的迭代器,这样我们就可以在删除元素后...
QMap 只允许每个键有一个值。如果使用 QMap 中已存在的键调用Insert(),则先前的值将被擦除。 3. 移除数据 // 移除数据 map.remove("math"); 成功返回 1,但如果键不在映射中,则返回 0。 4. 遍历数据 /* 遍历数据 (先随便插入几个)*/ map.insert("Math", 100); map.insert("Chinese", 98); map...
1. 实例化QMap对象 2. 插入数据:QMap 只允许每个键有一个值。插入已存在的键将替换原先的值。3. 移除数据:成功返回1,若键不存在则返回0。4. 遍历数据:遍历映射中所有键值对。5. 由键查找对应值:若键不存在,返回默认值,如字符串对应的默认值为0。6. 由值查找键:根据给定值查找对应的键...
首先,让我们从创建QMap实例开始。要插入键值对,你可以通过构造函数轻松实现,这个过程保证了每个键的唯一性,就像在地图上标定独一无二的位置。插入数据时,QMap提供了灵活的选择:如果键已存在,新插入的值将覆盖旧值;而移除键时,QMap会返回一个布尔值,告诉你是否成功移除。遍历QMap的内容同样重要。...
QMap 只允许每个键有一个值。如果使用 QMap 中已存在的键调用Insert(),则先前的值将被擦除。 3. 移除数据 // 移除数据map.remove("math"); 成功返回 1,但如果键不在映射中,则返回 0。 4. 遍历数据 /* 遍历数据 (先随便插入几个)*/map.insert("Math",100);map.insert("Chinese",98);map.insert(...