通过下面的方式,我们可以轻松地实现一个每秒自增的计数器: importReact,{useState,useEffect,useRef}from'react';functionCounter(){let[count,setCount]=useState(0);useInterval(()=>{// Your custom logic heresetCount(count+1);},1000);return{count};} (CodeSandbox 线上示例) 上述useInterval...
很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...首先看一个手动实现的简易useEffect的事件监听的例子import React, { useRef, useState } from 'react'; // "react": "^18.1...
/* added condition to test if not first render * if yes then added data through reference ...
通过下面的方式,我们可以轻松地实现一个每秒自增的计数器: importReact,{useState,useEffect,useRef}from'react';functionCounter(){let[count,setCount]=useState(0);useInterval(()=>{// Your custom logic heresetCount(count+1);},1000);return{count};} (CodeSandbox 线上示例) 上述useInterval...
setInterval和useIntervalHook 最大的区别在于,useIntervalHook 的参数是“动态的”。乍眼一看,可能不是那么明显。 我将通过一个实际的例子来说明这个问题: 如果我们希望 interval 的间隔是可调的: 一个延时可输入的计时器 此时无需手动控制延时,直接动态调整 Hooks 参数就行了。比方说,我们可以在用户切换到另一个...
(你可能已经对 React 的DOM refs比较熟悉了。Hooks 引用了相同的概念,用于持有任意可变的值。一个 ref 就行一个“盒子”,可以放东西进去。) useRef()返回了一个字面量,持有一个可变的current属性,在每一次渲染之间共享。我们可以把最新的计时器回调保存进去。