适配器模式(Adapter Pattern)属于结构型设计模式,也被成为Wrapper模式。将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。它的核心结构有三个角色:对象(Target)、被适配方(Adaptee)、适配器(Adapter)。 适配器模式...