适配器模式可以通过两种方式实现——类适配器和对象适配器: 类适配器(Class Adapter): 通过继承来实现适配器: 优点:可以直接访问适配者类的方法,可以重写适配者类的方法。 缺点:需要多重继承(在Java中每个类只能继承一个父类),不如对象适配器灵活。 对象适配器(Object Adapter): 通过组合来实现适配器: 优点:更...
2.2 对象适配器模式 通过组合关系来实现适配器功能,ThreeHoleSocket和TwoHoleSocket没有变化 /** * 适配器 */publicclassAdapterimplementsThreeHoleSocket{//通过组合持有两孔插座的对象,内部引用两孔插座来适配privateTwoHoleSocket twoHoleSocket;publicAdapter(TwoHoleSocket twoHoleSocket){this.twoHoleSocket = twoHo...
适配者(adapter):适配器,对target 和 adaptee 接口进行适配。 2.2、适配器模式分类 类的适配器模式(采用继承实现) 对象适配器(采用对象组合的方式实现) 我们先来看下这两种实现模式的优缺点: 类适配器采用继承的实现方式,带来了不良的高耦合 对象适配器采用对象“组合”的方式,更符合松耦合的设计原则 对Java语言来...
2、类适配器和对象适配器的权衡 ●类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。 ●对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理 Adaptee的子类了。 对于对...
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。 接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,写别的类的时候,继承抽象类即可。
简介 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,为两个不兼容的接口之间架设桥梁,使不兼容的对象能够相互合作。 当你希望使用某个类,但是其接口与其他代码...
简介:Java设计模式中的适配器模式:实现与实际应用案例 适配器模式是一种常见的设计模式,在Java中被广泛应用于各种场景中。它可以帮助我们将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使得原本不兼容的类能够一起工作。在本文中,我们将介绍适配器模式的基本概念和实际应用案例,并给出相应的代码示例。
适配器模式类图 Java示例 定义Vehicle接口 publicinterfaceVehicle{voiddrive();} Car实现Vehicle接口 publicclassCarimplementsVehicle{@Overridepublicvoiddrive(){System.out.println("I am driving a car.");}} 定义Bike类 publicclassBike{publicvoidride(){System.out.println("I am ridding a bike.");}} ...
Java中的适配器模式是一种结构型设计模式,她将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口.适配器模式让那些不兼容的类可以一起工作,它通过不兼容接口转换成可兼容接口来实现这一点. 适配器模式包含以下三个角色: 目标接口(Target):定义客户端所期望的接口,也就是客户端需要使用的接口. ...
一、什么是适配器模式: 适配器模式主要用于将一个类的接口转化成客户端希望的目标类格式,使得原本不兼容的类可以在一起工作,将目标类和适配者类解耦;同时也符合“开闭原则”,可以在不修改原代码的基础上增加新的适配器类;将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性,但是...