1,题材和剧情方面,更喜欢远哭6。毕竟游击队革命是咱们的浪漫。特别是开头第一次去烧烟田的时候,背景音乐地中海版“啊朋友再见”一响起来,异域风情的革命味真滴迷人。更喜欢远哭6的反政府剧情,相对不喜欢远哭5被极乐控制精神的剧情。2,我想多说说两个的不同游玩体验。在远哭5里很好用的狙击枪和固定机枪和轻...
孤岛惊魂5孤岛惊魂为..孤岛惊魂为什么叫远哭说明:1.孤岛惊魂这款游戏的原版英文名为far cry2.将英文名直译过来后就是远哭了。3.所以许多玩家为了方便使用2个字的远哭来称呼孤岛惊魂。
首页 科幻 远哭 展开 远哭作者: 平一夕 更新时间: 2021-08-04 12:27:33 太阳落下帷幕,末日从黑暗中降临。恐慌,尖叫,逃难,饥饿,废弃的都市,恐怖的荒野。如果在毫无希望的永远和一瞬间的希望中选择,我选择一瞬间的希望。 倒序 正文卷·共15章免费本卷共34209字 ...
而国内玩家更喜欢将其直接称呼为“远哭”,虽然没什么意义但是好听。 只是因为作品第一代中,故事发生在一个远离人烟的荒岛上,因此“文艺范”的民间汉化组将其直接命名为“孤岛惊魂”。后续的作品又出于一代的影响,很难改一个称呼,因此孤岛惊魂就成为了很多没有孤岛剧情游戏的名字了。 每一代far cry主角基本都是...
《远哭5》:育碧的又一部流水线作品,质量及格但没有亮点 这部作品没有什么特别的亮点,但毕竟也是育碧工厂线出来的大作,质量也不会太差。《远哭5》删掉了系列前作的硬核部分,去掉了远哭该有的特色,潜行暗杀越做越简单,无脑突突突越来越吃香;彻头彻尾的做成了一款公式化开放世界游戏,探索新区域解开传送点...
6通关了,谈谈体会,..没玩过远哭系列,6是入手的第一部,打折入的年度版。开局最高难度,刚开始一窍不通,啥都打不过。在新手岛一次做任务,发现了坦克,炸爽了,就寻思着能不能开一辆回去在车库里召唤,我绕了大半个岛开了回来,顺路得
另外就是潜行,潜行是远哭特色,据点又是潜行的主力,所以按照每代据点的设计表现看5是最好的,虽然高级据点不多,但是地图上有很多小据点,当作旅游边跑酷边清,玩起来挺舒畅的,而原始杀戮的据点就是传统的量大管饱,数量又多又堆怪。 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2023-03-14 00:28回复 ...
个人认为:将远哭4成熟的游戏系统合适的兼容(或嫁接)到远哭3的这个设定和题材上,那这样将会是我心目...
个人认为:将远哭4成熟的游戏系统合适的兼容(或嫁接)到远哭3的这个设定和题材上,那这样将会是我心目...
现在,我们就从游戏剧情角度谈谈,《远哭5》的故事线究竟出现了什么问题。首先,作为一个开放世界大作,育碧在情绪冲突和人物构建等方面做足了文章,游戏一开始就给玩家一个清楚的划界:你是正义的一方,你要解救被邪教洗脑的希望郡,打败邪教首脑神父获得最后的胜利。那么,在玩家的潜意识中就会形成一个情感屏障,换...