而对于黄月英来说,锦囊牌就是自身发挥的核心内容,可以说只要一张锦囊,收益就已经与标周瑜持平了,过牌5张也是家常便饭,这样上限就要比当下许多稳定的武将收益还要高,所以黄月英的本质其实就是一个方差将,能够打出超高上限,但下限也是低的可怜,与老沙类似有着“过牌量令人放心”的说法。但黄月英的技能收益...
界沮授过牌测试,挑战..首先先让我们明确一个概念,大部分三国杀玩家讨论的过牌量指的是准备阶段结束到结束阶段从牌堆中获得的牌的数量。包括摸牌阶段摸到的牌、技能从牌堆中获得的牌,铁锁重铸的牌、无中开出的牌以及五谷拿到的牌。不包括
“节言:当一名角色一次性失去两张手牌后,你可以从牌堆顶或牌堆底摸一张牌并展示之,然后其从另一端摸一张牌并展示之。若这两张牌花色不同,此技能本回合失效。”袁姬的收益核心,配合镜花水月进行摸牌。或者配合其他能同时失去两张牌的时机摸牌,比如1)弃牌阶段弃两张牌,2)贯石弃置两张牌,3)技能失去两张牌...
个人认为的过牌量应该为:卡组总数过牌量+每回合抽牌数量+武器数量+手牌上限。基本上维持在第二回合能让墓地回到卡组的程度。我所有卡组到后期都能够一回合抽空牌库,不管是骑士还是女巫还是游侠还是修女。碰到复制牌的奖励,最优先的就是复制高效过牌二次打击/千变万化/魔术怀表/恶魔天平/疾跑这类,只有过牌溢出了...
所以,界沮授主要依靠的,就是少牌量,但是高质量的过牌效果,过起牌来既可以满足类似骆统的定向检索,连弩、顺手、无中滚滚而来,可以说盖子一波过10张牌,还没界沮授摸上两张牌的质量要高,所以大多数情况来看,真正靠得住的还是界沮授的过牌质量。但是,界沮授唯一令人诟病的,就是反手能力太过于变态,搞的就...
另外一个技能就比较强势,也是过牌类型武将越多,徐氏越强大的原因。这个技能主要是在游戏里面,当牌堆里面的牌数量不大于是自身体力值的10倍,那就可以依次使用牌堆里面的杀,对某一个角色进行攻击。如果牌堆底部几乎全部都是杀,很有可能一个回合连15滴血的兀突骨都抵挡不住,以前这个技能很难触发,随着过牌...
迷离和妙计过牌量大比..最后,触发条件,迷离无视无懈可击,但需要同一槽位的装备才能过牌。而妙计被无懈限制,打探囊无中过牌量可能被限制,且比赛中3群攻2借刀5探囊1修养2五谷都是不容易或者不敢轻易打出的锦囊,这也限制了其过牌能
聊聊过牌手段,以及必..纵观比赛卡组,都会有带过牌,且都有如下过牌,一火+一张牌=两张牌+可能的额外效果代表式神有书翁,面灵气,蜃气楼比赛里最少的过牌量是几?我的回答是4+。如果你有大量的瞬发牌需要打,还需要兼顾式神出击站场
她的过牌量,确实可以媲美周瑜,甚至超过很多“稳定派”武将。但这背后,是她无法避免的低谷——如果你在开局手中没有锦囊,或者遭遇敌方的精妙压制,黄月英就只能默默“躺平”。其实,黄月英的定位就是一个“赌性武将”。她的强度在大多数情况下,依赖于是否能顺利摸到锦囊、是否能打出精彩的连招。如果有了锦囊...
凌操,孙皓还不是神,严畯能从大摸到小,留赞能从红摸到黑,听说最近新出了个骆统,出着出着就能多摸一张,好家伙,三国杀的过牌板子让吴国武将打出了花儿!看来,对于吴国来说,这装备耍不耍的已经无所谓了,牌堆只要有牌就可以了,只不过要是面杀,洗牌的那位玩家估计要骂到天亮!不知道各位客官您对吴...